POJ2996-棋盘模拟

解决几个问题:
1.读取无用字符串边界
2.读取每格中的 有用字符。
3.读取每行最后一个|,及换行符。读取最后一行无用字符串边界。

4.输出结果。

#include<stdio.h>  
#define WHITE 1  
#define BLACK 0    
const int MAX = 10 ;   
char map[MAX][MAX] ;   
char dic[] = "KQRBNP";//输出棋子类型的顺序  
void print(int mod ,char c ,int &first)//输出棋子类c的所有棋子位置。mod:黑方还是白方  
{  
	char tmp = c ;  
	if(mod==BLACK)  
		c += 32 ;  //把dic[]中大写字母换成小写
	
	if(mod == BLACK)  
	{  
		for(int i = 1;  i<=8 ; i++)   
		{  
			for(int j = 1; j <=8  ;j++)  
			{  
				if(map[i][j]==c)  //只要小写
				{  
					
					if(first)  //第一个不要输出逗号,后面的都先输出逗号再输出值。
						first = 0 ;  
					else  
						printf(",") ;  
					
					if(c!='P' && c!= 'p')  
						printf("%c",tmp) ;  
					printf("%c%d" , 'a'+j-1 ,9-i) ;  
				}  
			}   
		}   
	}  
	else  
	{  
		for(int i = 8;  i>=1 ; i--)   
		{  
			for(int j = 1; j <=8  ;j++)  
			{  
				if(map[i][j]==c)  //只要大写
				{  
					
					if(first)  
						first = 0 ;  
					else  
						printf(",") ;  
					
					if(c!='P' && c!= 'p')  
						printf("%c",tmp) ;  
					printf("%c%d" , 'a'+j-1 ,9-i) ;  
				}  
			}   
		}   
	}  
}   
void get_bord()//读取无用的边缘字符  
{  
	scanf("+---+---+---+---+---+---+---+---+") ;  
	getchar() ; //消除换行符。  
}   
char get_elem()//一格一格读取数据块,并把棋格中的内容取出。  
{  
	char a ,b, c ;   
	scanf("|%c%c%c" ,&a ,&b ,&c) ;  
	
	return b ;    
}   

void result(int mod)//输出最终结果。  
{  
	if(mod==WHITE)  
		printf("White: ") ;  
	else  
		printf("Black: ") ;  
	
	int first = 1 ;  
	for(int i = 0; i<6 ;i++)         //把dic[]中的字母一个个,在表中找到,所以只要六次循环.
	{  
		print(mod , dic[i] , first) ;  
	}  
	printf("\n") ;  
}  
int main()   
{  
    for(int i = 1 ; i <= 8 ;i++)  
    {  
		get_bord() ;  
		
		for(int j = 1; j <= 8 ;j++)  
		{  
			map[i][j] = get_elem() ;   
		}   
		getchar() ;  //得到最后一个|
		getchar() ;  //消去换行符
    }   
	
    get_bord() ;  //消去最后一行 +---+---+---+---+---+---+---+---+
	
    result(WHITE) ;  
    result(BLACK) ;  
}  


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值