QT
算法+数据结构
这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt之QPainter 画一个4*4棋盘
1.widget.h#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include #include class Widget : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget();private slots:private: v原创 2014-08-01 14:03:57 · 4204 阅读 · 0 评论 -
简单的QSpinbox和Qslider
mainwindow.cpp#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include #include #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui原创 2014-07-30 17:11:27 · 2148 阅读 · 0 评论 -
Qt入门之connect, SIGNAL, SLOT
http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7764326在QT中,事件处理信号叫做SIGNAL,事件处理函数叫做SLOT,两者关联函数是QOjbect::connect。示例:[cpp] view plaincopyconnect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(sl转载 2014-07-30 17:38:41 · 3201 阅读 · 0 评论 -
Qt入门之QPushButton
http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7764326QPushButton是一个按键类。[cpp] view plaincopyclass Q_GUI_EXPORT QPushButton : public QAbstractButton { Q_OBJECT 构造函数:转载 2014-07-30 17:44:25 · 1406 阅读 · 0 评论 -
Qt之QLabel
QLabel是QT界面中的标签类,它从QFrame下继承:[cpp] view plaincopyclass Q_GUI_EXPORT QLabel : public QFrame { Q_OBJECT 定义一个QLable类:[cpp] view plaincopyQLabel *label = new QLabe转载 2014-07-30 17:45:42 · 1609 阅读 · 0 评论 -
Qt入门之layout布局
开发一个图形界面应用程序,界面的布局影响到界面的美观。在设计一个界面之前,应该考虑到开发的界面可能给不用的用户使用,而用户的屏幕大小、纵横比例、分辨率可能不同,界面还可能是可缩放的,程序应该可以适应这些变化。 前面的程序中都是使用setGeometry()方法定位控件的位置,这个方法比较笨拙。试想如果控件很多,布局这些控件需要编写大量的代码。幸运的是,QT提供了更好的方法布局控件转载 2014-07-30 17:36:47 · 1040 阅读 · 0 评论 -
Qt组装丰富的积木
#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include #include #include #include #include #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWi原创 2014-07-31 18:17:50 · 610 阅读 · 0 评论 -
Qt之QMovie 在标签上做出一个动画
1.widget.h#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include #include #include #include #include #include #include class MyMainWindow : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: MyMainWindow(QWidg原创 2014-08-01 15:50:30 · 1212 阅读 · 0 评论