C++编码规范

一、命名规范 

   写代码第一件事,把命名规范好。我们领导说的很好:如果名字取得合适,每件事情都会自然地连贯起来,逻辑关系清楚、含义可以推测,使用人类常识根据这些名字进行的逻辑推理也能够与实际相符。可见命名的重要性。

1、类名

    所有单词首字母大写,其余小写。比如:MainWindow。结构的命名与类名的命名规则相同

2、函数名
    第一个单词首字母小写,其余单词首字母都大写,比如:feedDog()。

3、类成员变量名

    前面加“m_”前缀,剩下采用驼峰命名,比如:m_pNameStr。

4、函数参数名

    驼峰命名,有的需要一些特殊标记,比如:指针使用前缀“p”,传址引用使用前缀“r”。命名实例:pNameStr,rCountNum,errorFlag

5、局部变量名

    全小写,使用“_”分隔单词。比如:loop_cnt。

6、全局变量

    全局变量必需有前缀“g_”,用“_”做分隔符。比如:g_server_ip

7、常量

  常量必需全大写,用“_”做分隔符。比如:SERVER_IP。

8、静态变量

  静态变量必需有前缀“s_”,如果是类成员则前缀为“ms_”。

9、枚举

  全大写,用“_”做分隔符。比如:enum { MEMORY_USED = 30 };

10、 #define和宏
  全大写,用“_”做分隔符。比如:#define MAX_IP_LEN 19

11、C函数名

  全小写,用“_”做分隔符。在C++中应该尽量少出现C函数。

二、风格

1、缩进

    使用四个空格,将编辑器中的tab设置为4个空格。

2、注释

    尽量使用//,即使是多行

    注释的缩进应与其描述的代码同一级

3、变量使用

    尽量少用全局变量

    每行只声明一个变量

    声明的变量必须初始化,否则其值是未知的。

    

    不同公司命名规则不同,只要大家能保持一种风格,持续下去,就行。

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