一、命名规范
写代码第一件事,把命名规范好。我们领导说的很好:如果名字取得合适,每件事情都会自然地连贯起来,逻辑关系清楚、含义可以推测,使用人类常识根据这些名字进行的逻辑推理也能够与实际相符。可见命名的重要性。
1、类名
所有单词首字母大写,其余小写。比如:MainWindow。结构的命名与类名的命名规则相同
2、函数名
第一个单词首字母小写,其余单词首字母都大写,比如:feedDog()。
3、类成员变量名
前面加“m_”前缀,剩下采用驼峰命名,比如:m_pNameStr。
4、函数参数名
驼峰命名,有的需要一些特殊标记,比如:指针使用前缀“p”,传址引用使用前缀“r”。命名实例:pNameStr,rCountNum,errorFlag
5、局部变量名
全小写,使用“_”分隔单词。比如:loop_cnt。
6、全局变量
全局变量必需有前缀“g_”,用“_”做分隔符。比如:g_server_ip
7、常量
常量必需全大写,用“_”做分隔符。比如:SERVER_IP。
8、静态变量
静态变量必需有前缀“s_”,如果是类成员则前缀为“ms_”。
9、枚举全大写,用“_”做分隔符。比如:enum { MEMORY_USED = 30 };
10、 #define和宏
全大写,用“_”做分隔符。比如:#define MAX_IP_LEN 19
11、C函数名
全小写,用“_”做分隔符。在C++中应该尽量少出现C函数。
二、风格
1、缩进
使用四个空格,将编辑器中的tab设置为4个空格。
2、注释
尽量使用//,即使是多行
注释的缩进应与其描述的代码同一级
3、变量使用
尽量少用全局变量
每行只声明一个变量
声明的变量必须初始化,否则其值是未知的。
不同公司命名规则不同,只要大家能保持一种风格,持续下去,就行。