/**
* 构造函数(初始化对象和数据)
*/
-(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
return self;
}
/**
* 加载视图(从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图)
*/
-(void)loadView{
}
/**
* 视图加载完毕(载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件)
*/
-(void)viewDidLoad{
}
/**
* 视图将在屏幕显示
*/
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
}
/**
* 视图已在屏幕上完成渲染
*/
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
}
/**
* 视图将被从屏幕上移除之前执行
*/
-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
}
/**
* 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
*/
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
}
/**
* 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放
*/
-(void)dealloc{
}
IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别
iPhone开发必不可少的要用到这两个方法。 他们都可以用来在视图载入的时候,初始化一些内容。 但是他们有什么区别呢?
viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用。如:
- ( void ) loadView {
UIView *view = [ [ UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen] .applicationFrame];
[ view setBackgroundColor:_color] ;
self.view = view;
[ view release] ;
}loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用。 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到。
你在控制器中实现了loadView方法,那么你可能会在应用运行的某个时候被内存管理控制调用。 如果设备内存不足的时候, view 控制器会收到didReceiveMemoryWarning的消息。 默认的实现是检查当前控制器的view是否在使用。如果它的view不在当前正在使用的view hierarchy里面,且你的控制器实现了loadView方法,那么这个view将被release, loadView方法将被再次调用来创建一个新的view。
iOS视图加载解析
本文详细解释了iOS开发中loadView和viewDidLoad两个方法的区别及应用场景。loadView用于以编程方式创建视图,而viewDidLoad则是在从nib文件加载视图后调用。
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