观察者模式(触发联动)

目录1 定义2 本质与要点3 类图4 优缺点5 使用场景6 代码实现1 定义定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生变化的时候,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新.2 本质与要点 本质:触发联动要点:1 观察者模式使得我们可以独立改变目标和观察者,二者关系松耦合2 观察者自己决定是否订阅通知,目标对象并不关注谁订阅了3 观察者不依赖通知顺序,目标对象也不需要4 常用于基于事件的ui框架中,也是mvc组成部分5 常用在分布式系统,actor
摘要由CSDN通过智能技术生成


1 定义

定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生变化的时候,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新.

2 本质与要点

本质:触发联动
要点:

  • 1 观察者模式使得我们可以独立改变目标和观察者,二者关系松耦合
  • 2 观察者自己决定是否订阅通知,目标对象并不关注谁订阅了
  • 3 观察者不依赖通知顺序,目标对象也不需要
  • 4 常用于基于事件的ui框架中,也是mvc组成部分
  • 5 常用在分布式系统,actor框架中

3 类图

在这里插入图片描述

4 优缺点

  • 优点:
  • 1 观察者和被观察者是抽象耦合的
  • 2 建立一套触发机制
  • 缺点:
  • 1 如果一个被观察者对象有很多直接和间接的观察者,将所有的观察者都通知会花事件
  • 2 如果观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发他们之间进行循环调用>,会产生死循环
  • 3 只能让观察者知道目标发生了变化,不知道是怎么发生变化的。

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