指针总结

指针总结

指针是我们从c语言学到c++的一门知识,指针在我们大学学习中占有着极其重要的位置。正确的使用指针可以方便、灵活而有效的组织和表示复杂的数据结构。

因此,我要复习总结一下指针,巩固一下这方面的知识。

指针是一种数据类型,具有指针类型的变量为指针变量。指针变量是用于存放于内存单元地址的,其声明语法为:数据类型*标示符;其中“*”表示这里声明的是一个指针类型的变量,数据类型可以是任意类型。

*”称为指针运算符,表示获取指针所指向的变量的值,这是一个一元的操作符。“&”成为地址操作符,用来得到一个对象的地址。

在定义指针的同时进行初始化赋值的语法为:存储类型数据类型 *指针名=初始地址;在定义后单独进行赋值为:指针名=地址;如果适用对象地址作为指针的初值或在赋值语句中将对象的地址赋值给指针变量,该对象在赋值之间就声明过,而且类型应该保持一致,可以多个指针指向同一变量。可以声明指向常量的指针,此时不能通过指针来改变对象的值,但指针的本身可以改变。可以声明指针类型的常量,这时指针本身的是不能改变。Void类型的指针可以储存任何类型的对象指针,一般在不确定是使用。

不同类型的指针之间或指针与非零整数之间的关系运算时毫无意义的,但是指针变量可以与整数0进行比较,0专用于表示空指针,也就是一个不指向任何有效地址的指针,空指针也可以用NULL来表示。

如果一个数组的每个元素都是指针变量,这个数组就是指针数组,其声明语法为:数据类型*数组名{下标表达式};由于指针数组的每个元素必须先赋值然后引用。

通过形参指针对数据值的改变也同样影响着实参指针所指向的数据值。如果函数体中不需要通过形参指针所指向的对象内容应在参数表中将其声明为指向常量的指针,这样使得常对象背取地址后也可以作为该指针的参数。

声明一个函数指针时语法为:数据类型(*函数指针名)(形参表)第一个圆括号中的内容指向一个函数指针的名称。函数指真在使用之前也要进行赋值是指针指向一个函数的指针名称,其语法为:函数指针名=函数名

对象指针访问形式为:对象指针名—>成员名

This指针是隐含于每一个非静态类成员函数中特殊的指针,指向正在被成员函数操作的对象。

声明指针语句的语法为:类型说明符类名::*指针名;

                      类型说明符(类名::*指针名)(参数表);

对指针这一问题进行总结,让我对指针的了解更上一步,更是为我数据结构在今后的学习打下了基础。

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