- 博客(7)
- 收藏
- 关注
原创 Exercises 4.1 E2
(1)Node *p0=new Node(‘0’); Node *p1=p0->next=new Node(‘1’); (2)Node *p0=new Node(‘0’); Node *p1=new Node(‘1’,p0); Node *p2=p1; (3)Node *p0=new Node(‘0’); Node *p1=p0->nex
2013-09-05 17:35:39 357
原创 指针
指针 指针是c++从c中继承过来的重要数据类型,它提供了一种较为直接的地址操作手段。正确的使用指针,可以方便、灵活而有效的组织和表示复杂的数据结构。动态内存分配和管理也离不开指针。在c++中有专门用来存放内存单元地址的变量类型,这就是指针类型。 (1)指针变量声明 指针也是一种数据类型,具有指针类型的变量称为指针变量。指针类型变量是用于存放内存单元地址的。 指针也是先声明后
2013-09-05 17:33:22 431
原创 作业 (29)日
Exercrise 3.3(E7) const int maxqueue=10; class Queue{ public: Queue(); bool empty()const; Error_code serve(); Error_code append(const queue_entry &item); Error_code retr
2013-08-29 18:51:15 361
原创 作业(29日)
Exercrise 2.2 (E2) Error_code copy(Stack&dest,Stack&surce) Error_code detcected=Success; Stack temp Stack_entry item; while(detcected==Success&&!source,empty()) { detcected=source.top(item
2013-08-29 18:47:52 440
原创 习题作业
当n=3时,找到所有可能获得的排列。 答案:有5种可能,123 132 213 321 312 当n=4时,找到所有可能获得的排列。 答案:有14种可能,1234 1243 1324 1423 1432 2134 2143 3124 3214 4123 4132 4213 4312 4321
2013-08-24 17:11:43 301
原创 第一章 程序设计原理 总结
1.1 简介 大型程序的问题:因为程序的规模大,这些程序比用来示范初级程序设计特征复杂的多,用复杂的方法解决解决大型程序问题会出现很多错误,因此我们首先必须采用一种一致的,统一的和逻辑的方法,也必须遵循程序设计的重要原理,这些原理有时候在斌写小程序是会被忽略,但对大型程序来说,忽略它们的错误后果是不可估量的。 数据结构的选择:即使对非常大的项目,解决问题的困难 不在于未能
2013-08-24 11:37:47 582
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人