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原创 Delete

templatestruct node{ node_entry entry;  node*next;  node();   node(node_entry,node*link=NULL);};template  class List{  public:  ~List(); List(const List&copy); void operator=

2013-09-25 21:36:59 407

原创 第三周周一作业

栈是一种数据结构,一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为

2013-09-05 12:08:02 497

原创 E2

1.Node*p0=new Node('0');  Node*p1=p0-->next=new Node('1');2.Node*p0=new Node ('0');Node*p1=new Node('1');Node*p2=new Node('2');p1-->next=p0;3.Node*p0=new Node('0');Node*p1=p0-->next=new

2013-09-04 20:40:34 459

原创 指针函数

定义格式:类型名 *函数名(函数参数表列);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:int (*f)(int x);double (*ptr)(double x);在定义函数指针时请注意:    函数指针和它指向的函数的参数个数和类型都应该是—致的;

2013-09-04 20:31:21 523

原创 E7

#include#include

2013-08-28 21:03:30 471

原创 E2(b)

#include#includeusing namespace std;#include"Stack.cpp"const int maxstack=24;enum Error_code{success,overflow,underflow};typedef int Stack_entry;class Stack{bool empty() const;Error_

2013-08-28 20:16:31 514

原创 E4

1.n=3,:(5) 1、2、3;1、3、2;2,、1、3;3、1、2;3、2、1;2.(20)n=4:1234;1243;1324;1423;1432;2431;2413;2314;2143;2134;3421;3412;3142;3214;3124;4132;4213;4123;4312

2013-08-24 13:32:47 396 1

原创 Programming Principles(程序原理)

class Life;"initialize()" to initialize a Life configuration;"print()" to output a Life configuration;"update()" to change a Life object,in order to store the configuration at the next generatio

2013-08-20 21:10:15 392

空空如也

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