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原创 数据结构删除程序
#include #define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2#define LIST_INIT_SIZE 100#define LISTINCREMENT 10typedef int ElemType;type
2013-09-25 23:10:38 492
原创 2.2节 作业
Error_code copy_stack(Stack &dest,Stack &source){ Error_code detected=success; Stack temp; Stack_entry item; while(detected==success&&!source.empty()}{ detected=source.top(item); detected=sourc
2013-08-29 17:58:24 448
原创 P92作业
const int maxqueue=10;class Queue{public:Queue();bool empty() const;Error_code serve();Error_code append (const Queue_entry&item);Error_code retrieve (Queue_entry&item)const;p
2013-08-29 17:55:53 388
原创 铁道交换网的题 改
A 当N=3时,所有的排列可能有:1.2.3 2.1.3 3.1.2 3.2.1 B 当N=4时,所有的排列可能有:1.2.3.4 3.1.2.4 2.1.3.4 3.2.1.4 1.2.4.3 4.2.1.3 4.1.2.3 4.3.1.2
2013-08-21 19:55:10 731 1
原创 编程需要注意的事项
一、编写的每个程序、函数和方法要包含准确的前置条件和后置条件。二、审慎的为类、变量和函数命名,并予以相近的解释。三、保持文档简练具有描述作用。四、阅读程序的时间比编写程序的时间多的多。五、细化和模块化,将问题求解进行再分。从对问题的全面理解开始,将它再分成子问题,然后依次处理每个子问题而不用考虑其它子问题。六、使用类来模拟程序的基本概念。七、每个函数应该仅仅完成一项任务,但
2013-08-20 20:02:17 475
空空如也
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