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原创 [vue] todoList,待办项列表实现

直接上图吧!然后上代码啦!

2017-07-21 17:09:51 2066

原创 ul中内容单行显示,超出隐藏

1、效果图2、代码段 搜索内容 搜索内容 搜索内容

2017-07-06 17:52:05 1932

原创 导航栏置顶

1、实现顶部和侧边导航吸顶,侧边导航在footer接触导航底部时被上顶。2、效果图3、代码段 顶部导航 顶部导航 顶部导航 顶部导航 顶部导航

2017-07-06 17:38:38 1477

原创 windows/mac 使用webpack构建vue项目

一、mac环境和windows最大的区别是,windows需要配置环境,有很多坑,基本上node和npm装好了,搭建vue时两者没有很大区别。二、node.js的配置A、windwos下1、去官网下载,https://nodejs.org/en/点击打开链接;2、安装直接next,在custom setup时,选择npm package manager;3、安装

2017-07-03 15:59:14 2658

原创 纯css实现多级折叠菜单,折叠树

1、参考自csdn,(http://blog.csdn.net/woshisap/article/details/6679977)为了适应项目,精简其样式并稍作修改,记录在博客里。2、运用checkbox的checked值来判断下级栏目是否展开,CSS3的选择器中提供了:checked 这个伪类,这个伪类提供我们,当元素拥有checked这个值的时候就执行你的CSS。当有子菜单时,菜单项右

2017-06-27 17:31:56 4746

原创 react/vue两种实现星级评分效果

1、效果图2、react代码片段empty rating_react *{ margin: 0; padding: 0 } ul{ list-style: none; height: 1em; color: gray; overflow: hidden; font-size: 18px; } li{

2017-06-25 01:11:32 5478

原创 react/vue两种实现,数据绑定实现文本框中的文字样式改变

1、实现在input中输入内容,textarea显示对应文本,在大小和颜色框中输入数据,textarea内容对应样式改变。2、react 需要引用三个包:      vue需要引用一个包:      大家可以在官网上下载这些引用。3、react实现代码: body{ background-color: #eee; }

2017-06-17 23:56:55 5219

原创 纯JS轮播图,左右箭头/轮播点,自动+自适应屏幕+手机触屏滑动

1、本文使用js+jquery实现轮播图,需要引用jquery包,两种实现分别是animate实现自适应的轮播,以及transform平滑轮播(在注释代码中)。2、代码中的图片大家自己更换就可以了,样式和逻辑均写在js里。3、html标签代码,js代码

2017-06-17 23:40:55 7945 1

原创 volley框架-远端读取

将volley的jar包添加到工程中。全局变量:RequestQueue queue = Volley.newRequetQueue(Context context);String url = “”; 一、从远端获取字符串 StringRequest request = new StringRequest(Tequest.Method.GET,url,  new R

2015-12-08 10:34:37 474

原创 padding和layout_margin的区别

顾名思义,padding有填充物的意思,而layout_margin中,layout是布局的意思,margin有边距、间隙的意思。所以,和layout_gravity和gravity 的区别有所类似,layout_gravity:容器或组件自身在整个布局中的排列方式;gravity:容器中的组件在容器中的排列方式或是组件中的文本、图片等元素在组件中的排列方式。带有layout的layout_m

2015-10-12 20:34:12 1344

原创 layout_gravity和gravity 的简单区别

layout_gravity:容器或组件自身在整个布局中的排列方式gravity:容器中的组件在容器中的排列方式或是组件中的文本、图片等元素在组件中的排列方式。在布局嵌套布局的情况下:layout_gravity:1、将layout_gravity写在容器的属性里:指的是该容器在整体布局中的排列方式,容器内的组件排列方式不变。如果容器的宽度定义为match_parent,容器的

2015-10-12 20:33:09 676

原创 集合框架:Collection、list、set、map:

一、CollectionsCollections接口,包含list接口和set接口实现方法:Collections.binarySearch(列表,键值);二分查找法找到键值所在位置Collections.reverse(列表);将列表中的值逆序排列二、ListList接口,长度可变,可重复,有序;主要有ArrayList 和 LinkedList两个子类。1、Ar

2015-09-17 12:53:24 344

原创 设计模式之模板方法模式、策略模式、命令设计模式

一、模板方法模式模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method)。抽象模板(AbstractTemplate):1、定义了一个或多个抽象操作,以便

2015-09-17 12:47:46 446

原创 Exercises4.1

E1  E2(1)Node *p0=new Node('0');Node *p1=p0->next=new Node ('1',null);(2)Node *p0=new Node('0',null);Node *p1=*p2=new Node('1',p0);(3)Node *p0=new Node('0');Node *p1=p0->next=new

2013-09-05 20:57:17 372

原创 stack.

关于stack,我的理解为一种暂存方式。例题中火车进站是一种很好的比喻。几列火车排队过来,一部分需要进站等候乘客 一部分则可以直接离开。进站的火车出站时有先进后出的顺序,而未进站的火车则可在站内火车之前或之后直接离开,所以 经过站的这些火车,离开时便有了一定的顺序。E2的题目我根本就看不懂,请教了学霸以后勉强有一点头绪。定义出两个栈,首先将一组数据放进栈1里stacks1,s2;i

2013-08-29 19:34:52 593 1

原创 程序设计原理中关于算法

一、概念:算法是由有限序列组成用来解决问题的指令.        算法=控制指令+基本操作.         定义一个算法需要:人类语言、伪代码、流程图、程序语言。二、设计一个算法的基本要求        Finiteness :算法的步骤必须是有限的;        Definiteness :程序语言清晰,有明确的执行步骤;        Input :有大于等于零步的

2013-08-21 19:01:39 760 1

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