Golang在windows下的socket编程(不使用net包和Cgo)

本文介绍了如何在Windows环境中使用Golang进行不依赖net包和Cgo的socket编程。通过创建套接字、绑定、监听等步骤,展示了如何进行底层网络操作。在遇到syscall.Sendto和syscall.Write发送失败的问题后,作者发现需要使用WSA系列函数来发送数据包,验证了Go语言在底层网络编程上的可行性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

go也可以像普通的socket编程那样: 创建套接字 -> 绑定 -> 监听 …

当然,go中有net包可以使用,但是如果要实现一些比较底层的操作,例如自己构造数据包,就可以通过这种比较原始的方式来进行socket编程。


代码如下:

package main

import (
    . "fmt"
    "strconv"
    "strings"
    "syscall"
)

func MAKEWORD(low, high uint8) uint32 {
    var ret uint16 = uint16(high)<<8 + uint16(low)
    return uint32(ret)
}

func inet_addr(ipaddr string) [4]byte {
    var (
        ips = strings.Split(ipaddr, ".")
        ip  [4]uint64
        ret [4]byte
    )
    for i := 0; i < 4; i++ {
        ip[i], _ = strconv.ParseUint(ips[i], 10, 8)
    }
    for i := 0; i < 4; i++ {
        ret[i] = byte(ip[i])
    }
    return ret
}
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