cocos2dx-3.0以上版本
好记性不如写篇烂文章
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx #include "xxx.h" 时 Error:无法打开源文件
当作cocos2dx开发时,遇见 #include "xxx.h" 时 Error:无法打开源文件 错误 这个错误的原因有2个, 1.你写的xxxx.h文件不存在。 就是你项目里没有这个文件,或者是你的拼写错误,查查看是否是这个问题 2.引包的路径不对。 如果你排除了以上可能,那么你可以看看这种情况,方法如下(#include "CSLoader.h"): 1.确定“原创 2015-01-11 03:25:32 · 5928 阅读 · 2 评论 -
cocos2dx-3.0以上版本之 创建Sprite精灵的6种形式
直接上代码 Size size=Director::getInstance()->getWinSize(); //常见的一种形式 Sprite* sp=Sprite::create("HelloWorld.png"); sp->setPosition(size.width/2,size.height/2); //截图的形式 Rect r=Rect(0,0,160,120);原创 2015-01-12 00:46:53 · 1740 阅读 · 0 评论