面向对象7大原则

  1. 单一职责:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。
  2. 开放闭合原则:开闭原则就是指软件实体应当尽量保证在不修改原有代码的情况下,对软件进行扩展。开闭原则是面向对象设计的基石。
  3. 里氏替换原则:根据“运行时子类对象覆盖父类对象”的特点保证继承关系的正确性
  4. 依赖倒置:1)抽象不依赖细节,细节依赖抽象(面向接口的一种体现形式)2)高级模块不依赖于低层模块,应该二者依赖于抽象
  5. 接口隔离原则:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。
  6. 合成复用原则:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的
  7. 迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过中间类来转发这个调用。

以上的7大原则具体大家可以参考:无痕的过往https://blog.csdn.net/qq_31116753/article/details/81043686 

个人觉得里面写的很细很好!!!值得一看!!!

 

 

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