static_cast和reinterpret_cast

        static_cast和reinterpret_cast       

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  1.   static_castreinterpret_cast揭秘 收藏  
  2. 本文讨论static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。  
  3.  
  4. reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!  
  5. static_castdynamic_cast可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但不能在实例和指针之间转换。static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。举个例子:  
  6. class a;class b:a;class c。  
  7. 上面三个类a是基类,b继承a,c和ab没有关系。  
  8. 有一个函数void function(a&a);  
  9. 现在有一个对象是b的实例b,一个c的实例c。  
  10. function(static_cast<a&>(b)可以通过而function(static<a&>(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。  
  11. 下面我们骗一下编译器,先把c转成类型a  
  12. b& ref_b = reinterpret_cast<b&>c;  
  13. 然后function(static_cast<a&>(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!  
  14. 而function(dynamic_cast<a&>(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。  
  15. 在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast,我很喜欢,很象c语言那样的暴力转换:)  
  16.  
  17. dynamic_cast:动态类型转换  
  18. static_cast:静态类型转换  
  19. reinterpret_cast:重新解释类型转换  
  20. const_cast:常量类型转换  
  21. 专业的上面很多了,我说说我自己的理解吧:  
  22. synamic_cast一般用在父类和子类指针或应用的互相转化;  
  23. static_cast一般是普通数据类型(如int m=static_cast<int>(3.14));  
  24. reinterpret_cast很像c的一般类型转换操作  
  25. const_cast是把cosnt或volatile属性去掉 
  26.  
  27.  
  28. 介绍 
  29. 大多程序员在学C++前都学过C,并且习惯于C风格(类型)转换。当写C++(程序)时,有时候我们在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>时可能会有点模糊。在本文中,我将说明static_cast<>实际上做了什么,并且指出一些将会导致错误的情况。 
  30.  
  31. 泛型(Generic Types) 
  32.  
  33.  
  34.  
  35.          float f = 12.3; 
  36.         float* pf = &f; 
  37.               // static cast<> 
  38.         // 成功编译, n = 12 
  39.         int n = static_cast<int>(f); 
  40.         // 错误,指向的类型是无关的(译注:即指针变量pf是float类型,现在要被转换为int类型)        //int* pn = static_cast<int*>(pf); 
  41.         //成功编译 
  42.          void* pv = static_cast<void*>(pf); 
  43.         //成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish) 
  44.          int* pn2 = static_cast<int*>(pv); 
  45.               // reinterpret_cast<> 
  46.         //错误,编译器知道你应该调用static_cast<> 
  47.         //int i = reinterpret_cast<int>(f); 
  48.         //成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2一样 
  49.          int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 
  50.  
  51. 指针类型(Pointer Types) 
  52.  
  53. 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: 
  54.  
  55. class CBaseX 
  56.       { 
  57.       public
  58.       int x; 
  59.       CBaseX() { x = 10; } 
  60.       void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d/n", x); } 
  61.       }; 
  62.       class CBaseY 
  63.         { 
  64.         public
  65.         int y; 
  66.         int* py; 
  67.         CBaseY() { y = 20; py = &y; } 
  68.         void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d/n", y, *py);  
  69.         } 
  70.         }; 
  71.       class CDerived : public CBaseX, public CBaseY 
  72.         { 
  73.         public
  74.         int z; 
  75.         };情况1:两个无关的类之间的转换  
  76.  
  77.  
  78.       // Convert between CBaseX* and CBaseY* 
  79.       // CBaseX* 和 CBaseY*之间的转换 
  80.       CBaseX* pX = new CBaseX(); 
  81.       // Error, types pointed to are unrelated 
  82.       // 错误, 类型指向是无关的 
  83.       // CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX); 
  84.       // Compile OK, but pY2 is not CBaseX 
  85.       // 成功编译, 但是 pY2 不是CBaseX 
  86.       CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX); 
  87.       // System crash!! 
  88.       // 系统崩溃!! 
  89.       // pY2->bar();正如我们在泛型例子中所认识到的,如果你尝试转换一个对象到另一个无关的类static_cast<>将失败,而reinterpret_cast<>就总是成功“欺骗”编译器:那个对象就是那个无关类。 
  90.  
  91. 情况2:转换到相关的类 
  92.  
  93.       1. CDerived* pD = new CDerived(); 
  94.       2. printf("CDerived* pD = %x/n", (int)pD); 
  95.       3.  
  96.       4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived* 
  97.       //成功编译,隐式static_cast<>转换 
  98.       5. CBaseY* pY1 = pD; 
  99.       6. printf("CBaseY* pY1 = %x/n", (int)pY1); 
  100.       // 成功编译, 现在 pD1 = pD 
  101.       7. CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1); 
  102.       8. printf("CDerived* pD1 = %x/n", (int)pD1); 
  103.       9.  
  104.       10. // reinterpret_cast 
  105.       // 成功编译, 但是 pY2 不是 CBaseY* 
  106.       11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD); 
  107.       12. printf("CBaseY* pY2 = %x/n", (int)pY2); 
  108.       13.  
  109.       14. // 无关的 static_cast<> 
  110.       15. CBaseY* pY3 = new CBaseY(); 
  111.       16. printf("CBaseY* pY3 = %x/n", (int)pY3); 
  112.       // 成功编译,尽管 pY3 只是一个 "新 CBaseY()" 
  113.       17. CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3); 
  114.       18. printf("CDerived* pD3 = %x/n", (int)pD3);      ---------------------- 输出 --------------------------- 
  115.       CDerived* pD = 392fb8 
  116.       CBaseY* pY1 = 392fbc 
  117.       CDerived* pD1 = 392fb8 
  118.       CBaseY* pY2 = 392fb8 
  119.       CBaseY* pY3 = 390ff0 
  120.       CDerived* pD3 = 390fec 
  121.       注意:在将CDerived*用隐式 static_cast<>转换到CBaseY*(第5行)时,结果是(指向)CDerived*(的指针向后) 偏移了4(个字节)(译注:4为int类型在内存中所占字节数)。为了知道static_cast<> 实际如何,我们不得不要来看一下CDerived的内存布局。 
  122.  
  123. CDerived的内存布局(Memory Layout) 
  124.  
  125.  
  126. 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zjl_1026_2001/archive/2008/04/03/2246510.aspx 

  1. 如图所示,CDerived的内存布局包括两个对象,CBaseX 和 CBaseY,编译器也知道这一点。因此,当你将CDerived* 转换到 CBaseY*时,它给指针添加4个字节,同时当你将CBaseY*转换到CDerived*时,它给指针减去4。然而,甚至它即便不是一个CDerived你也可以这样做。 
  2. 当然,这个问题只在如果你做了多继承时发生。在你将CDerived转换 到 CBaseX时static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是没有区别的。 
  3.  
  4. 情况3:void*之间的向前和向后转换 
  5.  
  6. 因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理的话错误可能发生。 
  7.  
  8.  
  9.  
  10.     CDerived* pD = new CDerived(); 
  11.         printf("CDerived* pD = %x/n", (int)pD); 
  12.           CBaseY* pY = pD; // 成功编译, pY = pD + 4 
  13.         printf("CBaseY* pY = %x/n", (int)pY); 
  14.             void* pV1 = pY; //成功编译, pV1 = pY 
  15.         printf("void* pV1 = %x/n", (int)pV1); 
  16.                // pD2 = pY, 但是我们预期 pD2 = pY - 4 
  17.         CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1); 
  18.         printf("CDerived* pD2 = %x/n", (int)pD2); 
  19.         // 系统崩溃 
  20.         // pD2->bar();        ---------------------- 输出 --------------------------- 
  21.         CDerived* pD = 392fb8 
  22.         CBaseY* pY = 392fbc 
  23.         void* pV1 = 392fbc 
  24.         CDerived* pD2 = 392fbc 
  25.      一旦我们已经转换指针为void*,我们就不能轻易将其转换回原类。在上面的例子中,从一个void* 返回CDerived*的唯一方法是将其转换为CBaseY*然后再转换为CDerived*。  
  26. 但是如果我们不能确定它是CBaseY* 还是 CDerived*,这时我们不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。 
  27.  
  28. 注释: 
  29. 1. dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。 
  30. 2. dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*。 
  31. 参考:  
  32. 1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting  
  33. 2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs  
  34. 3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting 
  35.  
  36.  
  37.  
  38. 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zjl_1026_2001/archive/2008/04/03/2246510.aspx 

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