static_cast和reinterpret_cast的用法

本文介绍了C++中的static_cast和reinterpret_cast两种类型转换操作符的用法。static_cast主要用于静态类型转换,编译时进行检查,适用于基本类型的转换。而reinterpret_cast则用于对内存中的二进制表示进行重新解释,可用于不同类型间的强制转换,包括指针类型,但其移植性较差。这两种转换方式在C++中涵盖了C语言中的大部分隐式和非隐式类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1)static_cast<>()   静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查

基本类型能转换 但是不能转换指针类型

2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释

3)一般性结论:

C语言中  能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过;

C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型 解释。总结:static_cast<>()和reinterpret_cast<>() 基本上把C语言中的 强制类型转换给覆盖

reinterpret_cast<>()很难保证移植性。

 

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