前面在javaSe中我已经整理了相关的一些数据结构,现在就性能方面在这里做一个总结。以后在实际编码中,应该按照这样子来初始化相关的数据结构。
- 1,StringBuffer和StringBuilder
StringBuffer()
构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符。
StringBuffer(int capacity)
构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。
关于这2个类本身的区别和性能我就不做重复了,一般的情况下我们使用StringBuilder就好了,因为一般的这些字符串的操作基本都没有数据不同问题,所以直接使用线程不安全的StringBuilder就好了。
底层原理:StringBuffer和StringBuilder一样,底层使用的数据存储都是char[],随着新元素不断加入StringBuffer,底层的数据存储char[]的大小也需要随之调整。大小调整的结果就是字符数组char[]分配到了一块更大的空间来创建新的字符串数组char[],老数组中的字符元素被复制到了新的数组中,而原有的老数组则被丢弃,即这部分资源将会被垃圾回收。
实际编码过程中,初始化一个字符串的时候如果没有指定包含具体的内容,我们一般都是调上面的第一个构造器,默认的初始化容量一般都是16个字符。其实在实际的代码操作过程中,很少出现少于16个字符的情况,所以我们一般还是人工的去指定下,初始化之前先大概的估计一下字符串的长度,然后将参数带入构造器中进行初始化。