使用matlab求解二维浅水方程的数值解(二)—波浪的折射

如果大家去过海边,会有这样的感受:如果你面向大海,不管海岸是平直还是蜿蜒曲折的,你感觉到海浪总是迎着你传过来。这是波浪传播中的一种物理现象——波浪的折射。波浪由远海传入近岸的过程中,随着水深变浅,波浪会发生浅水变形,波浪的传播速度越来越依赖于水深,深水区的波浪要比浅水区的波浪传播速度快,导致波峰线越来越平行于等深线。这样给人的感受就是,波浪总是波涛滚滚,扑面而来。
闲话少叙,书接上回。上回用matlab模拟了浅水波的波动,这次模拟波浪的折射,其实计算u,v,zeta部分的代码几乎不用改动。这里修改的仅仅是静水深h0,以及驱动条件zeta(1,:,n)。这里驱动水位设定为简单的正弦函数。参数设置如下:
模拟区域为2000*500m的河道(也可以看做简单的水槽),空间步长10m,时间步长0.2s,等深线与X轴夹角为60度。
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模拟结果如下:
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MATLAB是一种非常强大的工具,可以用于决各种数学和工程问题,包括求解二维雷诺方程二维雷诺方程是描述流体力学中的速度场和压力场的方程。 首先,我们需要在MATLAB中定义问题的边界条件和初始条件。边界条件是指在边界上给定的速度和压力值,初始条件是指在初始时刻给定的速度和压力值。 然后,我们可以使用MATLAB中的偏微分方程求解器,如pdepe函数,来求解二维雷诺方程。pdepe函数使用有限差分方法将偏微分方程离散化,并使用显式或隐式方法求解。 在使用pdepe函数之前,我们需要定义偏微分方程的形式。对于二维雷诺方程,其形式为: rho * (du/dt + u * du/dx + v * du/dy) = -dp/dx + mu * (d^2u/dx^2 + d^2u/dy^2) rho * (dv/dt + u * dv/dx + v * dv/dy) = -dp/dy + mu * (d^2v/dx^2 + d^2v/dy^2) d^2p/dx^2 + d^2p/dy^2 = - rho * (dudx^2 + 2 * dv/dxdy + dvdy^2) 其中,rho代表密度,u和v分别表示x和y方向的速度,p表示压力,t表示时间,x和y表示空间坐标,du/dt和dv/dt分别表示速度的时间导数。 将上述方程转化为MATLAB代码,并使用pdepe函数求解,并将结果可视化,即可得到二维雷诺方程数值。 总而言之,MATLAB可以用于求解二维雷诺方程的程序。我们可以使用MATLAB中的偏微分方程求解器,如pdepe函数,来求解离散化后的方程,并通过可视化工具将结果展示出来。这样,我们就可以得到二维雷诺方程数值

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