Android源码-SparseArray

在安卓开发过程中用到Map的时候,然后key类型为Integer的话,会提示“使用SparseArray来得到更好的效率”。接下来看看,为什么SparseArray会有比HashMap更好的效率。

在SparseArray的源码中可以看到

private static final Object DELETED = new Object();
private boolean mGarbage = false;
private int[] mKeys;
private Object[] mValues;
private int mSize;

这几个最关键的成员变量。其中mKeys是键的数组,mValues是值的数组,mSize是容器的总长度(包括已经被删除掉的)。从这里可以简单地了解,SparseArray的数据存储方式是把键和值分别储存在两个数组中。然后他们分别是怎么插入数据和查询数据的呢?

初始化

public SparseArray() {
        this(10);
    }

    /**
     * Creates a new SparseArray containing no mappings that will not
     * require any additional memory allocation to store the specified
     * number of mappings.  If you supply an initial capacity of 0, the
     * sparse array will be initialized with a light-weight representation
     * not requiring any additional array allocations.
     */
    public SparseArray(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity == 0) {
            mKeys = EmptyArray.INT;
            mValues = EmptyArray.OBJECT;
        } else {
            mValues = ArrayUtils.newUnpaddedObjectArray(initialCapacity);
            mKeys = new int[mValues.length];
        }
        mSize = 0;
    }

首先这里可以看到分别将这两个数组初始化,并且给出默认长度。

put方法

/**
     * Adds a mapping from the specified key to the specified value,
     * replacing the previous mapping from the specified key if there
     * was one.
     */
    public void put(int key, E value) {
        int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);

        if (i >= 0) {
            mValues[i] = value;
        } else {
            i = ~i;

            if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {
                mKeys[i] = key;
                mValues[i] = value;
                return;
            }

            if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
                gc();

                // Search again because indices may have changed.
                i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
            }

            mKeys = GrowingArrayUtils.insert(mKeys, mSize, i, key);
            mValues = GrowingArrayUtils.insert(mValues, mSize, i, value);
            mSize++;
        }
    }

这里是最重要方法之一,插入数据。然后这里也有一个非常牛逼的二叉树查询方法ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key),这个方法也是SparseArray类提高效率的关键点。先来看看这个算法是怎么实现的。

binarySearch二叉树查询

static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
        int lo = 0;//查询开始index
        int hi = size - 1;//查询末尾index

        while (lo <= hi) {//符合查询条件
            final int mid = (lo + hi) >>> 1;//收尾二分,得到中间的index
            final int midVal = array[mid];//二分中间index对应的value

            if (midVal < value) {//需要查询的值大于中间值
                lo = mid + 1;//开始index设为中间index+1
            } else if (midVal > value) {//需要查询的值小于中间值
                hi = mid - 1;//终止index设为中间index-1
            } else {//需要查询的值等于中间值,则返回查询结果的index.
                return mid;  // value found
            }
        }
        return ~lo;  // value not present
    }

每行代码的解释就在上面了。大致思路就是对整个数组进行二分,使用位移获取中间部分的index和值。然后进行对比,需要查询的值等于中间的值就直接返回这个index, 小于就继续进行对比,并且把二分为尾改为中间index-1。知道找出需要查询的值对应的位置,如存在就直接返回它的index(为正数),如果不存在则返回它应该在的index取非(为负数,用于区分这个值是否已经存在)。

知道了这个算法就知道SparseArray是怎么进行插入的,keys的数组里面key是按照从小到大的顺序进行进行存储的。插入的位置就是根据二叉树查询方法获取的。values数组的value也是按照对应的序号插入其中。
如果这个key有被删除过,就直接把keys和values的值进行替换,如果存在垃圾(之前有进行delete或remove操作)则需要gc()后再插入。

get方法

 public E get(int key, E valueIfKeyNotFound) {
        int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);

        if (i < 0 || mValues[i] == DELETED) {
            return valueIfKeyNotFound;
        } else {
            return (E) mValues[i];
        }
    }

get方法也是同样的,通过二叉树查询方法查询出key对应的index,再来查出它的value。

gc方法

private void gc() {
        // Log.e("SparseArray", "gc start with " + mSize);

        int n = mSize;
        int o = 0;
        int[] keys = mKeys;
        Object[] values = mValues;

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Object val = values[i];

            if (val != DELETED) {
                if (i != o) {
                    keys[o] = keys[i];
                    values[o] = val;
                    values[i] = null;
                }

                o++;
            }
        }

        mGarbage = false;
        mSize = o;

        // Log.e("SparseArray", "gc end with " + mSize);
    }

gc()方法是作内存回收,也就是有delete或remove操作后把value值设置为“DELETE”对象的进行移除。

其他的几个方法就都比较好理解了,大都是进行gc()后进行一些查询操作。

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