好的,下面是一个简单的多人聊天室服务器的Python程序:
import socket
import threading
# 创建一个 socket 对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 定义服务器的 IP 地址和端口号
server_ip = '127.0.0.1'
server_port = 9999
# 绑定 IP 地址和端口号
server_socket.bind((server_ip, server_port))
# 设置同时连接的最大客户端数为 10
server_socket.listen(10)
# 存储连接到服务器的客户端套接字
client_sockets = []
# 存储连接到服务器的客户端用户名
client_usernames = []
# 广播消息给所有客户端
def broadcast(message):
for client_socket in client_sockets:
client_socket.send(message)
# 处理客户端消息的线程函数
def handle_client(client_socket):
while True:
try:
# 接收客户端发送的消息
message = client_socket.recv(1024)
# 广播该消息给所有客户端
broadcast(message)
except:
# 客户端断开连接时移除该客户端的套接字和用户名,并关闭该客户端的连接
index = client_sockets.index(client_socket)
client_sockets.remove(client_socket)
client_socket.close()
username = client_usernames[index]
client_usernames.remove(username)
broadcast(f'{username} 离开了聊天室!'.encode('utf-8'))
break
# 主程序
def main():
print("聊天室服务器已启动!")
while True:
# 接受客户端连接
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print(f'新的客户端已连接: {client_address[0]}:{client_address[1]}')
# 请求客户端输入用户名
client_socket.send('请输入用户名:'.encode('utf-8'))
username = client_socket.recv(1024)
username = username.decode('utf-8').strip()
# 将客户端套接字和用户名添加到列表中
client_sockets.append(client_socket)
client_usernames.append(username)
# 广播客户端加入聊天室的消息
broadcast(f'{username} 加入了聊天室!'.encode('utf-8'))
# 创建一个新的线程来处理客户端消息
thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,))
thread.start()
if __name__ == '__main__':
main()
这个程序创建了一个多人聊天室服务器,使用了多线程来处理连接到服务器的每个客户端。客户端可以发送消息给服务器,服务器会将该消息广播给所有连接到服务器的客户端。
你可以在不同的终端中运行客户端程序,连接到服务器并发送消息,所有连接到服务器的客户端都会收到该消息。
请注意,这个程序是一个简单的示例,没有进行错误处理和安全措施。在实际应用中,你可能需要添加更多的功能和保护措施。