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jokii
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x (二):之常用控件
cocos2d-x控件快速入门精灵,标签,输入框,自定义类,表格,菜单原创 2015-03-29 00:57:05 · 521 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x (一): 从hello World示例中理解整个游戏框架
cocos2d-x 框架一览原创 2015-03-28 19:54:06 · 457 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x (三) :场景、动作、动画特效
1、场景切换及效果 场景切换用replaceScene 添加切换动画 使用格式 可以上cocos2d-x的中文API 查看 http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/da/d00/group__transition.html 如右上角到左下角淡出的切换效果 TransitionFadeBL * cre原创 2015-04-03 20:32:38 · 469 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x (四):触摸事件处理机制
触摸事件可以分为如下四个状态开始、移动、结束、取消cocos2d-x使用EventTouch来表示一个触摸事件触摸点的状态使用 EventCode来表示 class CC_DLL EventTouch : public Event{public: static const int MAX_TOUCHES = 15; enum class EventCo原创 2015-04-11 17:16:24 · 1281 阅读 · 0 评论 -
C#报错:InvalidOperationException: out of sync
Dictionary.Enumerator enumerator = this.mMap.GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { enumerator.Current.Value.Update(deltaTime * timeScale); }enumerator.D原创 2016-01-25 17:08:41 · 10559 阅读 · 0 评论