- 博客(5)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
转载 【AndEngine游戏开发】第一章:4.创建对象工厂
在编程领域中工厂模式是一种非常有用的设计模式。特别是在游戏开发中,工厂可能会被用于生成敌人的对象,子弹物体,粒子特效,信息对象,等等。事实上,AndEngine甚至使用工厂模式为我们创建声音,音乐,纹理和字体等。在本节中,我们会发现,我们可以创建一个对象工厂,并讨论我们如何用它来创建对象。1. 准备工作请参阅名为ObjectFactory的代码包中的类。怎么做在本节中,我们使用的是
2014-06-30 16:25:59 407
转载 【AndEngine游戏开发】第一章:3.分辨率的选择
分辨率的选择是一个敏感的话题,特别的是我们使用的这个平台运行在分辨率范围从3英寸到10.1英寸的显示屏上。一般开发人员和用户喜欢游戏以完整的宽度和高度在设备上显示,但在某些情况下,我们可能需要仔细选择分辨率,以便正确地显示我们的场景。在本节中,我们要讨论各种分辨率,包括在AndEngine中,这将有助于我们决定可能最适合我们应用程序的需求。1. 怎么做我们选择在onCreateEngine
2014-06-30 16:16:30 728
转载 【AndEngine游戏开发】第一章:2.选择我们的引擎类型
在AndEngine中,我们主要使用BaseGameActivity类,但并不是所有时候都是这样。下面的类可以作为BaseGameActivity类的替代品,其中存在一些差别。The LayoutGameActivity classLayoutGameActivity类是一个非常有用的活动类,它允许我们在一个普通的Android应用程序中合并AndEngine场景图形视图。另一方面,这
2014-06-30 15:58:02 603
转载 【AndEngine游戏开发】第一章:AndEngine游戏结构---1.了解生命周期
1.了解生命周期在本章中,我们将要学习构建一个AndEngine游戏的主要组成部分。这些主题包括:了解生命周期选择我们的引擎类型选择一个分辨率政策,创建对象工厂创建游戏管理器引入的声音和音乐使用不同类型的纹理应用纹理选项使用AndEngine字体资源创建资源管理器保存和加载游戏数据介绍AndEngine最吸引人的地方是令人难以置信的轻松的
2014-03-07 12:49:10 631
转载 【AndEngine游戏开发】引言
最近看了一本名叫《AndEngine for Android Game Development》的书,这本书里面介绍了Android游戏引擎AndEngine,这是一个免费开源的游戏引擎,纯Java代码编写。AndEngine官方论坛: http://www.andengine.org/forums/源码github地址: https://github.com/nicola
2014-03-07 12:45:52 615
智能机器人PPT
2013-10-29
计算机视觉
2013-10-29
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人