网络编程之一

【代码1】byte_order.c

 

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	int i = 0x12345678;
	char *p = (char *)&i;
	int k;
	printf("%x\n", i);
	
	for (k = 0; k < 4; k++)
		printf("%x", p[k]);
	printf("\n");
	printf("long is %d bytes\n", sizeof(long));
	
	return 0;
	
}

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
WebSocket是一种在客户端和服务器之间进行全双工通信的协议。它允许在Web应用程序中实现实时数据传输,而无需频繁的HTTP请求。 在网络编程中,使用WebSocket可以实现以下功能: 1. 双向通信:WebSocket通过建立持久连接,允许服务器主动向客户端推送数据,也可以由客户端向服务器发送数据。 2. 实时性:相比传统的HTTP请求,WebSocket可以实现更低的延迟和更高的实时性,适用于实时聊天、实时数据更新等场景。 3. 跨域支持:WebSocket协议支持跨域通信,可以在不同域名下的客户端和服务器之间进行通信。 在使用WebSocket时,需要注意以下几点: 1. 客户端和服务器都需要支持WebSocket协议。 2. 客户端可以使用浏览器内置的WebSocket API或者第三方库来实现WebSocket通信。 3. 服务器端可以使用各种编程语言和框架来实现WebSocket服务器,如Node.js的ws模块、Python的Tornado框架等。 使用WebSocket进行通信的基本流程如下: 1. 客户端发送一个HTTP请求给服务器,请求中包含Upgrade头部字段,表示希望协议从HTTP升级到WebSocket。 2. 服务器验证请求,如果支持WebSocket协议,则返回一个HTTP响应,状态码为101 Switching Protocols,并在响应头部添加Upgrade和Connection字段,表示协议已经切换为WebSocket。 3. 客户端和服务器之间建立WebSocket连接后,可以通过send()方法发送数据,通过onmessage事件接收数据。 总结一下,WebSocket是一种在Web应用程序中实现实时双向通信的协议,它提供了低延迟、高实时性和跨域支持的特性。在网络编程中,可以使用WebSocket来实现各种实时应用,如聊天室、实时数据展示等。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

百里杨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值