毕业设计-基于Springboot+Vue的MOBA类游戏攻略分享平台的设计与实现(源码+LW+包运行)

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基于SpringBoot+Vue的MOBA类游戏攻略分享平台

  • 开发语言:Java
  • 数据库:MySQL
  • 技术:SpringBoot+MyBatis+Vue.js
  • 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven

MOBA类游戏攻略分享平台,为用户随时随地查看游戏攻略信息提供了便捷的方法,更重要的是大大的简化了管理员管理MOBA类游戏攻略信息的方式方法,更提供了其他想要了解MOBA类游戏攻略信息及运作情况以及挑选方便快捷的可靠渠道。相比于传统游戏攻略管理方法,这样的电子信息管理更为简洁方便,在MOBA类游戏攻略维护信息反馈和处理MOBA类游戏攻略意见方面也有得天独厚的优势。

一.功能设计

通过市场调研及咨询研究,了解了使用者及管理者的使用需求,于是制定了管理员和用户等模块。其功能结构图如下图

二.系统详细设计

系统功能模块

游戏攻略分享平台,在平台首页可以查看首页、游戏攻略、游戏公告、论坛、新闻资讯、留言板、个人中心、后台管理、客服等内容进行详细操作,如图

用户注册,在用户注册页面通过填写用户账号、用户姓名、密码、确认密码、联系方式等内容完成用户注册,如图

游戏攻略,在游戏攻略页面可以查看标题、游戏类型、英雄类型、用户账号、用户姓名、发布时间、攻略、视频、图片等详细内容,进行评论、收藏等操作,如图

游戏公告,在游戏公告页面可以查看标题、发布时间、内容详情、封面等详细内容,如图

论坛,在论坛页面通过填写标题、类型、内容等内容进行发布帖子或重置操作,如图

管理员功能模块

管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名、密码,选择角色等信息,点击登录进行登录操作,如图

管理员登录进入MOBA类游戏攻略分享平台后,可以对首页、个人中心、用户管理、游戏攻略管理、游戏公告管理、留言板管理、论坛管理、我的收藏管理、系统管理等进行相应的操作管理,如图

游戏攻略管理,在游戏攻略管理页面中可以对索引、标题、图片、游戏类型、英雄类型、视频、用户账号、用户姓名、发布时间、审核回复、审核状态、审核等内容进行详情,查看评论,修改和删除操作,如图

游戏公告管理,在游戏公告管理页面中可以对索引、标题、封面、发布时间等内容进行详情,修改和删除操作,如图

留言板管理,在留言板管理页面中可以对索引、用户名、留言内容、留言图片、回复内容、回复图片等内容进行详情,回复和删除操作,如图

论坛管理,在论坛管理页面中可以对索引、帖子标题、用户名、状态等内容进行详情,查看评论,修改和删除操作,如图

我的收藏管理,在我的收藏管理页面中可以对索引、收藏名称、收藏图片、推荐类型等内容进行详情,修改和删除操作,如图

用户后台功能模块

用户登录进入MOBA类游戏攻略分享平台后台可以对首页、个人中心、游戏攻略管理、游戏公告管理、我的收藏管理等进行相应操作,如图

三.系统测试

系统测试是软件开发过程中最后一步,但也是不可或缺的重要的一步,没有人可以保证一次性编写完成的系统不会出错,而系统测试就是将自己开发的系统成为成品前的最后一步。在测试过程中需要进行严谨细致的测试,要尽可能全面地在不同情况下运行该系统,排除一切出现错误的可能。

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权限管理系统是一种用于管理用户权限和角色的系统,可以根据用户的身份和角色来控制其访问系统中的各种资源。基于SpringBootVue和Redis的前后端分离模式,可以更好地实现权限管理系统的功能。 在这个系统中,SpringBoot作为后端框架,提供了强大的功能和稳定的性能,可以处理用户的请求并进行权限验证。Vue作为前端框架,提供了友好的界面和良好的用户体验,可以让用户方便地进行权限管理操作。而Redis作为缓存数据库,可以用来存储权限信息和用户的登录状态,加快系统的响应速度和提高系统的性能。 在权限管理系统中,我们可以使用RBAC(基于角色的权限控制)模型,将用户分配到不同的角色,再将角色分配到不同的权限,从而实现对用户访问资源的控制。通过这种方式,可以实现灵活的权限管理,并且可以根据实际需求动态地调整用户的权限和角色。 通过使用SpringBootVue,我们可以实现后端分离,让前端和后端分别进行开发和维护,降低了系统的耦合度,同时也增加了系统的灵活性和可维护性。而通过使用Redis,我们可以充分利用其高速的读取和写入能力,有效地提升系统的性能和响应速度。 综上所述,基于SpringBootVue和Redis的权限管理系统,可以实现灵活、高效和安全的权限管理功能,满足用户对于权限管理的各种需求。同时,前后端分离模式也使得系统更加灵活和易于维护。

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