1、数据结构
jdk1.7是数组加链表,jdk1.8是数组加链表加红黑树(链表太长了查询也慢,所以链表长度超过8时就使用红黑树咯)
2、hashMap的初始化大小
1)不给长度时,默认初始化为16,创建map时尽量给个长度,防止不断扩容影响效率。
2)大小为2的n次幂时,散列得比较均匀,那么查询就比较快
3、hashMap的put原理
1)把key值通过hash函数(hashcode与map长度减一的二进制做与运算,这样得出0到长度减一的下标)计算一个位置index
例如:
初始化长度为8 hashcode为11001 那么下标就为0 0111&11001=0 0001 那么下标就为1
初始化长度为8 hashcode为11111 那么下标就为0 0111&11111=0 0111 那么下标就为7
2)检测index所在位置是否有值,有值得话就比较key值是否相等, 不等的话直接把值接在所在对象的链表的后面,相等的话就覆盖原有的值
4、hashMap的扩容原理
1)当map中的元素个数等于map长度乘以加载因子时,就需要扩容了;扩容到原来长度的两倍
2)扩容使用的是头插法,扩容之后链表的顺序为倒序,这也是导致多线程扩容时出现环路导致线程不安全的原因
5、hashMap的get原理
1)把key值通过hash函数计算一个位置index
6、hashMap的加载因子
1)默认加载因子时0.75,但是可以自定义。
2)提高空间利用率和 减少查询成本的折中,主要是泊松分布,0.75的话碰撞最小
7、hashMap的线程安全问题
扩容时,由于链表扩容之后为倒序,多线程一起扩容时链表会形成回路,导致死循环,即线程不安全。
8、源码展示 待续