jvm重要的几部分

一、类加载器

有四种,beau,可以记成beautiful(漂亮)

1、BootStrap ClassLoader(启动类加载器)

加载jre核心包,比如rt.jar,charset.jar

2、Extension ClassLoader(扩展加载器)

加载JRE下ext目录下面的jar包

3、Application ClassLoader(应用加载器)

加载classPath路径下面的类包

4、User ClassLoader(自定义加载器)

负责加载自定义路径下的类包

二、类加载机制

1、全盘负责委托机制

一个classLoader加载一个类时,会把这类中引用的类也加载进来。(除非显示指定classloader)

优点:

2、双亲委派机制

一个classLoder加在类时,会向上递归让父classLoader判断是否已经记载,如果都没有加载,则加载,加载过了就不加载了。

优点:

1、沙箱安全机制:比如自己写的类与核心库一样时,就不会被加载,能防止篡改核心库类。

2、避免了类的重复加载,父classLoader加载过了,子的classLoader就不会被加载了。

二、运行时内存

1、堆

存放对象与数组

2、方法区

存放静态变量、常量、类的信息、常量池

3、程序计数器

存放线程的运行执行的地址(多线程时,cpu时间片切换的时候,记不住地址怎么继续执行呢)

4、虚拟机栈

存放的都是栈帧,栈帧包括:局部变量表、操作数栈、动态链接、出口

5、本地栈

这个主要是c语言写的,使用的是硬盘内存

三、回收算法

1、标记-清除

过程:先遍历内存所有对象,再整理清理

缺点:1)需要一个个遍历,效率慢 2)会产生空间碎片,导致又空间但是大对象放不进去(多个内存块不在一起)

2、复制算法

过程:把内存分为两块区域,一块存对象,一块空着,回收时,直接把存活对象复制到空闲内存。

缺点:存放的空间小了,但是内存连续性比标记-清除好点

3、标记-整理

过程:先把存活的对象整理到一起,最后再把内存外的对象删掉

缺点:还是要遍历对象,效率还是低,但是相比复制算法,空间利用率提高了。

4、分代算法

根据不同的内存区域选择不同的算法。

四、垃圾收集器

1、cms(Concurrent Mark Sweep)(标记清除算法)

1 ) 初始标记

会stop  the  word,标记与GC root相连的对象

2)并发标记

3)重新标记

会stop  the  word

4)并发清除

优点:并发收集、低停顿

缺点:对CPU要求高;无法处理浮动垃圾;会产生空间碎步

 

 

 

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