设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
-
设计模式主要分为三大类:
- 1、创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
- 2、结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
-
3、行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
(其实还有两类:并发型模式和线程池模式。)
这里我简单介绍工厂方法模式(java)
-
工厂方法模式:
-
就是使用工厂的形式来统一生产类来适应不同的要求。
比如:bike , car 都有running 的用途。
其实你可以用工厂的形式生成不同的类实现running.1、下面看下简单工厂方法模式:
interface Transportations{
public void running();
}
class Bike implements Transportations{
@override
public void running(){
System.out.println("bike is running");
}
}
class Car implements Transportations{
@override
public void running(){
System.out.println("car is running");
}
}
class Factory{
public Transportations create(String type){
if("bike".equals(type)){
return new Bike ();
}else if("car".equals(type)){
return new Car();
}else{
System.out.println("类型不对哦!");
return null;
}
}
}
测试时:
public class Test{
public static void main(String [] args){
Factory f = new Factory();
//bike 是bike对象
Transportations bike = f.create("bike");
// 输出 bike is running
bike.running();
}
}
其实上述的简单工厂模式可以进行改进的,因为当你传的参数不对时你其实是不知道的,也不知道该传什么样的参数才对,怎样才能获得正确的类。
所以可以修改 Factory 里创建类的方法,使在创建类的时候很容易就能看出来类的类型。可以减少不必要的麻烦。
可以修改下 Factory 创建类的方式即可。
即 :
interface Transportations{
public void running();
}
class Bike implements Transportations{
@override
public void running(){
System.out.println("bike is running");
}
}
class Car implements Transportations{
@override
public void running(){
System.out.println("car is running");
}
}
class Factory{
public Transportations createBike(){
return new Bike();
}
public Transportations createCar(){
return new Car();
}
}
测试时:
public class Test{
public static void main(String [] args){
Factory f = new Factory();
//bike 很明显是 bike对象
Transportations bike = f.createBike();
bike.running();
}
}
如果你还想更简单,可以这样,把Factory中的方法变成静态的,可以在创建类的时候可以直接创建。
即静态工厂方法:
静态工厂方法:
interface Transportations{
public void running();
}
class Bike implements Transportations{
@override
public void running(){
System.out.println("bike is running");
}
}
class Car implements Transportations{
@override
public void running(){
System.out.println("car is running");
}
}
class Factory{
public static Transportations createBike(){
return new Bike();
}
public static Transportations createCar(){
return new Car();
}
}
测试时:
public class Test{
public static void main(String [] args){
//创建 bike
Transportations bike = Factory.createBike();
bike.running();
}
}
工厂方法模式非常简单,相信能看到这的基本上都学会了。