c++ inline函数



inline在调用的地方直接展开代码,省去了调用时间,增加了代码使用空间,

inline的方式

第一,显式:内联函数体必须是和函数体声明在一起,才有效。


c 函数


#include <stdio.h>


inline void test()
{
        printf("!!!!!!!!!!!!\n");
}
int main()
{
        test();
        return 0;

}




c++ 类

#include <stdio.h>


class Test
{
public:
        Test(){}                                    // 隐式inline
        ~Test(){}                                   // 隐式inline
        void testPrint();


};


// 显式inline
inline void Test::testPrint()
{
        printf("!!!!!!!\n");
}


int main()
{
        Test test;
        test.testPrint();
        return 0;


}



第二,隐式:在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。


#include <stdio.h>

class Test
{
public:
        Test(){}                                    // 隐式inline
        ~Test(){}                                   // 隐式inline
        void testPrint(){ printf("!!!!!!!!!!!!!\n");}     // 隐式inline

};

int main()
{
        Test test;
        test.testPrint();
        return 0;

}



条件:真正inline成功的前提是取决于编译器,其前提条件可能是,函数体没有循环和递归且程序不太复杂。

 

inline在编译时由编译器优化,函数是否被inline可以通过反汇编的方式,

通过对调用的地方代码分析是直接展开还是call的方式即可。






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