如何看待代码中滥用HashMap?-知乎问题读后感和相关研究

昨天在知乎上看到了一个问题如何看待代码中滥用HashMap? .日常工程中使用HashMap确实挺多的 ,简单方便快捷(至少感觉上是这样) ,但越是简单好用的东西 ,底层封装的越复杂 .

跟进去看了一下 ,朱文彬老师进行了比较直观的对比实验 ,我也查阅了其他的资料 ,最后把这个实验扒下来运行了 .

资料 HashMap的原理研究


1.HashMap的结构 ,数组Col[对应HashCode] + 链表Row[对应数据节点Entry]

transient Node<K,V>[] table


2.设置初始容量(桶/数组的数量 ,默认16) ,负载因子(判定Map满的条件 ,默认0.75)

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //初始容量不能<0
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: "
                    + initialCapacity);
        //初始容量不能 > 最大容量值,HashMap的最大容量值为2^30
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        //负载因子不能 < 0
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: "
                    + loadFactor);

        // 计算出大于 initialCapacity 的最小2^n值。
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        //设置HashMap的容量极限,当HashMap的容量达到该极限时就会进行扩容操作
        threshold = (int) (capacity * loadFactor);
        //初始化table数组
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

3.put方法

    public V put(K key, V value) {
         //当key为null,调用putForNullKey方法,保存null与table第一个位置中,这是HashMap允许为null的原因
         if (key == null)
             return putForNullKey(value);
         //计算key的hash值
         int hash = hash(key.hashCode());
         ------(1)
         //计算key hash 值在 table 数组中的位置
         int i = indexFor(hash, table.length);
         ------(2)
         //从i出开始迭代 e,找到 key 保存的位置
         for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
             Object k;
             //判断该条链上是否有hash值相同的(key相同)
             //若存在相同,则直接覆盖value,返回旧value
             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                 V oldValue = e.value;    //旧值 = 新值
                 e.value = value;
                 e.recordAccess(this);
                 return oldValue;     //返回旧值
             }
         }
         //修改次数增加1
         modCount++;
         //将key、value添加至i位置处
         addEntry(hash, key, value, i);
         return null;
     }

3.1计算hash值/查询对应的数组列表位置

    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length - 1);
    }

HashMap通过数组加链表 ,如何均匀分布数据?

  • 排布太紧链表会很长 ,查询效率会变低(顺序查询)
  • 排布太松数组会很大 ,浪费很多空间

hash+indexFor

  • hash是纯数学计算
  • 合理分布数据需要取模 ,indexFor是特殊的”取模”运算
    • 因为底层桶的大小length是2^n ,length-1 -> 111...111(2进制)
    • 10110 & 1111 (22 & 15) -> 00110 (6)
    • 22%16 = 6
  • 利用二进制&的特点 ,可以快速的达成取模的目的(%取模比&运算复杂)

3.2添加节点/相同key替换

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //获取bucketIndex处的Entry
        Entry<K, V> e = table[bucketIndex];
        //将新创建的 Entry 放入 bucketIndex 索引处,并让新的 Entry 指向原来的 Entry 
        table[bucketIndex] = new Entry<K, V>(hash, key, value, e);
        //若HashMap中元素的个数超过极限了,则容量扩大两倍
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }

4.get操作

    public V get(Object key) {
        // 若为null,调用getForNullKey方法返回相对应的value
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        // 根据该 key 的 hashCode 值计算它的 hash 码  
        int hash = hash(key.hashCode());
        // 取出 table 数组中指定索引处的值
        for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            //若搜索的key与查找的key相同,则返回相对应的value
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

5.扩容机制

随着HashMap中的元素增加,hash冲突的几率也就变高,
因为数组的长度是固定的。为了提高查询的效率,要对数组进行扩容(元素超过 大小length*负载因子loadFactor),
而在HashMap数组扩容之后,最消

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