JAVA面试中常常会被问到JVM虚拟机中,垃圾回收的原理及算法,目前常用的回收算法有:复制算法、标记-清除算法、标记整理算法。
1、复制算法
复制算法,主要通过将内存中还被使用的对象复制到指定内存,同时清空当前内存区域的算法。经典使用场景为分带算法中的新生代。
新生代内存分配如图,一个eden,两个survivor区,默认8:1:1。新生代中正在使用的只有eden和一个survivor区,另一个survivor区做备用。
假如当前正在使用的是eden及survivor1区,大部分新生对象都会放在eden区(大对象会直接放在老年代),当eden区内存满了以后,会将存活对象保存到survivor2区,eden进行Minor GC。survivor1区的存活对象根据年龄(默认是15,每经历一轮GC,年龄加1)决定去向,年龄达到阀值,复制到老年代,若年龄未到,复制到survivor2区,survivor1区清空。如果survivor2区内存不足以存放所有的存活对象,则需要以来老年代的担保机制将部分对象复制到老年代。
分析:默认情况下复制算法只使用当前内存的9/10,有1/10内存不被使用,有内存浪费。
2、标记-清除算法
当堆内有效空间被使用完毕,会暂停整个程序,进行垃圾回收。此时会进行两步操作,标记、清除。
标记:遍历所有GC ROOT,然后将所有可达的对象标记为存活。
清除:遍历所有对象,清理未被标记为存活的对象,清空对象所使用的内存空间。
分析:如图所示,对象B未被根节点ROOT引用,对象被清除,空间被释放,但是存活对象的内存为只没有改变,或导致内存空间杂乱无序,内存零碎。有时空间还剩余很多,却需要进行FULL GC,就是因为空间过于散乱,大对象没有足够的连续空间存放,只能进行GC释放空间。
3、标记-整理算法
与标记-清除算法类似,也需要进行标记,但是不同于清除算法的直接清理,整理算法增加了内存的整理过程。
分析:如图,对象B不可用,被清除,释放所在的内存空间,接着会将关联的存活对象移动到相连位置,使存活对象保存在一个连续的内存空间内,清理出来的内存空间连续,可以保存大对象。只是相对于直接清除,整理算法多了整理的过程,效率低一些。