第一讲 多态
多态可以理解为事物存在的多种体现形态。
例:动物中猫,狗。猫这个对象对应的类型是猫类型,如:猫 x = new猫();同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物。动物 y = new猫();那么动物就是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。父类型引用指向了子类对象。
一、多态的体现
1、父类的引用指向了自己子类的对象。
2、父类的引用也可以接收自己的子类对象。
如: Animal a = new Cat();
其中就将父类型的 a 引用指向了子类的对象。
二、多态的前提
1、类与类之间必须有关系,要么继承,要么实现。
2、存在覆盖。父类中有方法被子类重写。
三、多态的利与弊
利:提高了程序的可扩展性和后期可以维护性。
弊:只能使用父类中的引用访问父类中的成员。也就是说使用了多态,父类型的引用在使用功能时,不能直接调用子类中的特有方法。如:Animal a = new Cat(); 这代码就是多态的体现,假设子类Cat中有特有的抓老鼠功能,父类型的 a就不能直接调用。这上面的代码中,可以理解为Cat类型提升了,向上转型。
如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Catc = (Cat)a;
注:如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal(); 此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a;这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。多态至始至终都是子类对象在做着变化。
下面就是一个多态的示例:
- //父类————动物
- abstract class Animal
- {
- public abstract void eat();
- }
- //子类————猫
- class Cat extends Animal
- {
- //复写父类中的抽象功能
- public void eat()
- {
- System.out.println("吃鱼");
- }
- //Cat特有的功能
- public static void catchMouse()
- {
- System.out.println("抓老鼠");
- }
- }
- class Demo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Animal a = new Cat();
- a.eat();
- Cat c = (Cat)a;
- c.catchMouse();
- }
- }
结果:
四、多态的特点
1、多态中非静态成员函数的特点
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
如:在上面的示例中,如果用a.catchMouse();编译就会报错。这时只能通过强转,向下转型后,可以使用子类的特有功能。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。这就是说,如果父类中有一个非抽象的方法,而子类继承后又将其复写了,在多态运行时,父类的引用调用这个同名函数时,被运行的将是父类中的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
2、多态中成员变量的特点
无论编译和运行,都参考左边(引用变量所属的类)。如:多态中的父类引用调用成员变量时,如果父类和子类有同名的成员变量,那么被调用的是父类中的成员变量。
3、多态中静态成员函数的特点
无论编译和运行,都参考左边。也就是父类引用在调用静态同名函数时,被调用的是父类中的静态函数。这是因为,当类一被加载,静态函数就随类绑定在了内存中。此时,不需要创建对象,就可以使用类名直接调用。同时,父类中的静态成员函数一般是不被复写的。
类在方法区中的分配:分为静态区和非静态区,而关键字this和super在非静态区。
五、多态的应用
1、定义好工具类,即将共同行为封装在一个类中。
2、对类型进行抽取,---->多态的产生。
3、操作同一父类型,对其中的子类型均可操作
实例小程序:
- /*
- 电脑的运行实例。电脑的运行由主板控制,假设主板只是提供电脑运行,但是没有上网,听歌等功能。而上网、听歌需要硬件的支持。而现在主板上没有网卡和声卡,这时可以定义一个规则,叫PCI,只要符合这个规则的网卡和声卡都可以在主板上使用,这样就降低了主板和网卡、声卡之间的耦合性。用程序体现。
- */
- // 接口PCI
- interface PCI
- {
- void open();
- void close();
- }
- //网卡实现接口
- class NetCard implements PCI
- {
- public void open()
- {
- System.out.println("NetCard_open");
- }
- public void close()
- {
- System.out.println("NetCard_close");
- }
- }
- //声卡实现接口
- class SoundCard implements PCI
- {
- public void open()
- {
- System.out.println("SoundCard_open");
- }
- public void close()
- {
- System.out.println("SoundCard_close");
- }
- }
- class Mainboard
- {
- //电脑运行
- public static void run()
- {
- System.out.println("Mainboard_run");
- }
- //使用扩展功能
- public static void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard()//接口型引用指向自己的子类对象。
- {
- if(!(p==null))
- {
- p.open();
- p.close();
- }
- }
- }
- class Demo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Mainboard m =new Mainboard();
- //电脑运行
- m.run();
- // m.usePCI(null);
- //电脑上网
- m.usePCI(new NetCard());
- //电脑听歌
- m.usePCI(new SoundCard());
- }
- }
结果:
第二讲 内部类
一、概述
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。如定义一个描述人的类,而手、心脏等都属于人,然它们又有自己的功能描述,这时可以在人这个描述类中,定义一个描述心脏的类,也就是内部类。
编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test$1.class。编译器将会把内部类翻译成用$(美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一种编译现象。
二、内部类的访问规则
1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式: 外部类名.this。
2、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
三、访问格式
1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 =外部类对象.内部类对象;
如: Outer.Inner in =new Outer().new Inner();
当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:
private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就局部static的特性。但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:
new外部类名.内部类名().方法名();
如:new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:
外部类名.内部类名.方法名();
如:Outer.Inner.function();
注意:
1)当内部类中定义了静态成员时,该内部类必须是static的。
2)当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
3)在实际应用中,内部类通常被定义为private,而很少定义为public。
2、内部类定义在局部
内部类定义在外部类中的某个方法中,创建了这个类型的对象时,且仅使用了一次,那么可在这个方法中定义局部类。
1)不可以被成员修饰符修饰。如public、private、static等修饰符修饰。它的作用域被限定在了声明这个局部类的代码块中
2)可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
注意:内部类不可以访问它所在的局部中非最终变量。只能访问被final修饰的局部变量。
如下面的代码:
- class Outer
- {
- int x = 3;
- void method(final int a)
- {
- final int y = 4;
- //局部内部类
- class Inner
- {
- void function()
- {
- System.out.println(y);
- }
- }
- new Inner().function();//使用局部内部类中的方法。
- }
- }
- class InnerClassDemo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Outer out = new Outer();
- out.method(7);//打印7
- out.method(8);//打印8
- }
- }
注:为什么上面的代码中打印的值为什么会改变呢?被final修饰的变量的值是不会被改变的。这里类调用方法使用完后,这时这个被final修饰的变量已经从栈内存中消失了,类再次调用这个方法时,已经是另一变量,所以可以重新被传值。
四、匿名内部类
1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2、定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
特殊情况:因为所以的类都有一个父类Object,所以在定义时也可以用Object。
3、匿名内部类的格式: new父类或者接口(){定义子类的内容}
4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。可以理解为带内容的对象。
5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
匿名内部类的利与弊:
好处:简化书写
弊端:1、不能直接调用自己的特有方法、
2、不能做强转动作。
3、如果继承的父类或接口中有很多方法时,使用匿名内部类阅读性会非常差,且调用会很麻烦。所以匿名内部类中定义的方法有一般不超过3个。
匿名内部类的应用:
- interface Inter
- {
- void method();
- }
- class InnerClassTest
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- show(new Inter()
- {
- public void method()
- {
- System.out.println("method show run");
- }
- });
- }
- public static void show(Inter in)
- {
- in.method();
- }
- }
小练习:
题目:
- interface Inter
- {
- void method();
- }
- class Test
- {
- //补足代码,通过匿名内部类
- }
- class InnerClassDemo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Test.function().method();
- }
- }
分析:
Test.function().method();//相当于Inter in=Test.function();in.method();
//Test.function():Test类中有一个静态的方法function。
//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象
//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
完整代码为:
- interface Inter
- {
- void method();
- }
- class Test
- {
- //补足代码,通过匿名内部类
- static Inter function()
- {
- return new Inter()
- {
- public void method()
- {
- System.out.println("内部类练习");
- }
- };
- }
- }
- class InnerClassDemo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Test.function().method();
- }
- }
输出结果:
第四讲 包
一、package
在java中,管叫包,相当于文件夹。包里通常存放的是类文件,因为我们在编写程序的时候,难免会有类名相同的情况,就如我们人名一样。为了对类进行分类管理,java就有了包的出现,在不同包中可以有相同的类名,调用的时候连同包名一起就行。
包也是一种封装形式。在包中可以有很多类文件,但是只提供一个类文件,供外界使用。
二、包的作用
1、为避免多个类重名的情况,如果出现两个相同名字的类,可通过包将两者区分,从而避免冲突。
2、对类文件进行分类管理,可以将相关的一些类放在同一个包中。
3、给类提供多层命名空间,如a包中的Demo.class文件,如果要创建Demo对象,就要在使用时加上a.如:a.Demo demo=new a.Demo();
4、包的出现可以将java的类文件和源文件相分离。
三、规则
1、包必须写在程序的第一行。因为要先有包,才知道类文件的存放地方。
2、类的全称:包名.类名。
3、编译定义了包的程序文件时,在编译时要指定包的存储目录。
如:javac –d c:\mypack类名.java
四、包之间的访问
1、要访问其他包中的类,需要定义类的全称:包名.类名。
2、包如果不在当前路径,需要使用classpath设定环境变量,为JVM指明路径。
3、被访问的包中的类权限必须是public的。
4、类中的成员权限:public或者protected。protected是为其他包中的子类提供的一种权限。类公有后,被访问的成员也要公有才可以被访问。不同包中的子类可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。同一个包中,protected只作用为覆盖。
四种权限
| public | protected | defauld | Private |
同一类中 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 |
同一包中 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 |
子类 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
不同包中 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
注:一个.java文件里面,不能出现两个以上的公有类或者接口。因为被public修饰的类名必须与java文件名相同。
五、包的导入——import
1、可以简化类名。在调用其他包中的类时,需要写类的全称,也就是连同包名一起书写。当类存在多层包中时,如:haha.hehe.pack.Demo,使用import导入后,使用其类时,就可以不加包名了。导入格式如:import haha.hehe.pack.Demo;
2、一个程序文件中只有一个package,可以有多个import。import导入的是包中的类,不导入包中的包。
3、注意事项:
a,在导入包时,如果包中有很多类,可以使用通配符 *来替代包中的所有类。但是,建议不要使用通配符 *,因为将不需要使用的类导入后,会占用内存空间。所有在编写程序时,要使用包中的哪些类,就导入哪些类。
b,定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.itheima.Demo。
c,导入的不同包中有相同类时,必须写类的全名以区分,否则将会报错。
六、jar包
类越来越多,我们可以用包来装,当包越来越多时,我们可以将包进行压缩。而java中用jar这个工具来对包进行压缩。压缩后的后缀名为jar。
jar.exe工具的一些命令:
创建jar包
jar -cvf mypack.jar packa packb
查看jar包
jar -tvf mypack.jar [>定向文件]
解压缩
jar -xvf mypack.jar
自定义jar包的清单文件
jar–cvfm mypack.jar mf.txt packa packb
jar包的好处:
1、 可以将多个包进行压缩到为一个文件。方便项目的携带。
2、 方便于使用,只要在classpath设置jar路径,即可以执行jar包中的java程序。
3、 数据库驱动,SSH框架等都是以jar包体现的。
小练习:
Demo类程序:
- package packab;//创建包packab
- public class Demo
- {
- public void show()
- {
- System.out.println("Demo show");
- System.out.println("Hello World!");
- }
- }
PackDemo类程序:
- package pack;//创建pack包
- import packab.Demo;//导入类Demo
- public class PackageDemo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- new Demo().show();//使用pack包中类Demo的方法
- }
- }
结果:
在目录下生产的包:
生成jar包命令:
目录中:
将两包删除,只剩下jar包。dos命令行指定classpath,然后输出的结果: