jzoffer-05:用两个栈实现队列

package com.fjf.test;

import java.util.Queue;
import java.util.Stack;

/**
* 用两个栈实现队列
* @author fjf
* 2018年8月18日 17:29:48
*
* 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。
* 思路:stack1用于进 stack2用于出
*/
public class Test05 {

public static void main(String[] args) {
Solution s = new Solution();
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
s.pop();
s.push(4);
s.push(5);
s.pop();
s.pop();
s.pop();
s.pop();

System.out.println("---------两种方法分界线--------------");


Solution2 s2 = new Solution2(); 
s2.push(1);
s2.push(2);
s2.push(3);
s2.pop();
s2.push(4);
s2.push(5);
s2.pop();
s2.pop();
s2.pop();
s2.pop();
}


//该方法  代码开销大
 static class Solution{
    Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
    Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();

    public void push(int node){

        while(!stack2.isEmpty()){
            stack1.push(stack2.pop());
        }
        stack1.push(node);
    }

    public int pop(){

        while(!stack1.isEmpty()){
             stack2.push(stack1.pop());
            }
        int value = stack2.pop();
        System.out.println(value);
        return value;
    }

 }


 // 此方法比较简单  推荐
     static class Solution2{
            Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
            Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();


                 public void push(int node) {
                        stack1.push(node);
                    }

                    public int pop() {
                        if(stack2.empty()){
                            while(!stack1.empty()){
                                stack2.push(stack1.pop());
                            }
                        }
                        int value = stack2.pop();
                        System.out.println(value);
                        return value;
                    }

   }

}

这里写代码片

这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值