Java设计模式之建造者模式

1.说明

                 建造者模式简单的来说很简单,就是一个对象被另一个对象封装成静态方法调用,复杂点来说比如我们创建一个工人盖房子然后我们必须要有一个设计者去指挥这个工人盖房子,房子盖好后通过这个指挥者返回回去,这就是一个简单的例子,这里涉及到了控制反转以及依赖注入的概念,有兴趣地可以去了解了解,话不多说直接看代码吧。
首先第一步是创建一个盖房子的回调接口我们必须要有功能:
    
public interface Build {

      void Window();
      void Floor();

}
然后呢创建一个工人实现盖房子的功能:
public class Builser implements Build {
    @Override
    public void Window() {
        Log.d("====", "Window: ");
    }

    @Override
    public void Floor() {
        Log.d("====", "Floor: ");
    }
}
那么工人有了,这时候在创建设计者出来去指挥这个工人盖房子:
public class Desginer {

    public Desginer build(Builser builser) {
       builser.Window();
        builser.Floor();
        return this;
    }
}
接着去运行看一下就知道了:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //创建工人
        Builser builser = new Builser();
        Desginer d = new Desginer().build(builser);


    }
}
看看是不是就出来了。运行结果打印log日志:


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