Java 底层原理 —— 浅谈JAVA线程池(源码解析)

线程池(ThreadPoolExecutor)是作为一个统一管理调度线程的机制而出现。线程池中的线程数量在初始化时定义,线程执行完成并不进行销毁,所以线程池的优点显而易见:

1、并不会因为线程创建太多而导致内存泄漏;

2、节省过多的线程的创建和销毁而产生的时间和空间上的花销。

 

从而可以看出如果程序需要大量的线程去工作的时候,线程池才有存在的意义。。。。。。


一、线程池工作流程(根据方法分析)

线程池在收到程序提交的任务之后判断当前线程数是否超过corePoolSize,没有超过就创建线程执行,否则判断任务数有没有超过maximumPoolSize,没有则放入任务队列workQueue,否则执行拒绝策略拒绝接收任务。线程执行完成自己的任务之后会通过runWorker()一直执行队列中的任务,直到执行完所有任务。如果线程池设置allowCoreThreadTimeOut 参数为true则线程定时生效,反之不超过核心线程数的线程可以一直等待新的任务。

调用流程:execute()-------> addWorker() --------> runWorker() ---------->getTask();

 

二、线程池重要属性

如下是线程池实例中最重要的几个属性:

实例名解释
corePoolSize当前线程池实例中允许同时执行的最大线程数
maximumPoolSize当前线程池实例允许存在的最大线程数
keepAliveTime当前线程池中空闲线程在终止前等待的最大时间(线程空闲下来到被kill的时间)
unitkeepAliveTime 的时间单位
workQueue当前线程池的deng消息队列
threadFactory创建线程的工厂类
handler由于达到线程边界和队列容量而阻止执行时要使用的处理程序
workers当前线程池实例中的线程集合
ctl线程池控制器,二进制前三位表示线程池状态,后29位表示线程数量

线程池常量:

常量名意义
RUNNING线程运行状态:1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,-536870912 线程池正常运行状态
SHUTDOWN线程关闭状态:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,0   线程池调用shutdown()方法进入
STOP线程停止状态:0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,536870912   调用shutdownNow()进入
TIDYING线程整理状态:0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,1073741824  线程池为空
TERMINATED线程结束状态:0110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,1610612736  关闭线程池,terminated()执行完成进入
CAPACITY获取ctl前三位或者后29位标识:0001 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

 

三、内部类Worker

线程池内部并不是以线程为基本单位实现的,而是以worker为基本单位,每个worker实例包含一个线程实例和一个可执行任务(其实还是一个线程)。内部提供了可执行方法run()用于执行该任务。

private final class Worker
        extends AbstractQueuedSynchronizer
        implements Runnable
    {
        private static final long serialVersionUID = 6138294804551838833L;

        /** 线程对象,通过线程工厂初始化 */
        final Thread thread;
        /** 可执行任务对象 */
        Runnable firstTask;
        /** 当前线程执行任务计数器 */
        volatile long completedTasks;

        /**
         * Creates with given first task and thread from ThreadFactory.
         * @param firstTask the first task (null if none)
         */
        Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }

        /** 执行任务方法,调用线程池方法runWorker()  */
        public void run() {
            runWorker(this);
        }

        ...
    }

 

四、线程池重要方法

1、调用线程池处理任务入口:

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        //如果线程数量小于最大线程数量,则创建任务(线程)
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }

        //如果线程数量大于最大线程数量,而且线程池是运行状态,添加任务到队列
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            //重新获取状态,如果不是running状态,remove任务。
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);//删除成功则使用线程池的hander策略处理任务
            //如果线程池在运行状态,但是线程池没有线程,则创建新线程
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        //创建新线程失败,则通过线程池的hander策略处理任务
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }

2、添加待执行任务到workers,并启动线程:

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry://监控线程池状态
        for (;;) {
            int c = ctl.get();

            //获取线程池状态(ctl二进制前三位表示)
            int rs = runStateOf(c);

            //如果线程池不是running状态或者线程池无任务,则不添加worker
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                //获取当前线程池的worker数量(ctl二进制后边29位表示)
                int wc = workerCountOf(c);

                //若线程池为STOP, TIDYING, TERMINATED三种状态或者worker数量超出限制时,不再添加worker
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread; //通过ThreadFactory创建线程
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();  //添加线程池锁,创建任务完成后解锁,防止线程池状态混乱
                try {
                    //查看线程池状态,同上
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                    t.start(); //启动任务(线程)
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted; //返回创建和启动线程结果(启动成功才算成功)
    }

3、运行队列中的任务(只要队列中有任务存在,不退出线程)

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            //当前worker没有任务(任务已经被执行了,线程在等待)则执行队列中第一个任务(如果存在等待任务)
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

4、获取队列中的等待任务

private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }

            int wc = workerCountOf(c);

            // 是否允许线程超时
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }

            try {
                //如果线程数量大于核心线程数量,并且设置allowCoreThreadTimeOut 为true时,不允许线程超时,超时返回空。反之线程一直等待新的任务。
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

 


基础篇-----Java线程池使用的五种方式

 

 

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