之前总感觉C/C++中有const 限定的变量是个非常头痛的问题,一会儿可以变,一会儿不可以变,一会儿把const赋给nonconst,一会儿又把nonconst赋给const,头都被它搞大了。今天刚好把《C++ primer》中的相关部分又读了一遍,所以就把相关的内容写出来总结一下啦!
首先,我们可以想想为什么要设计const变量这种东西,不过就是想有个常量嘛!所以对const类型变量进行操作的核心原则就是不能改变该变量的值,其他操作的话,const还是不const影响其实不大。
然后我们可以想到的是,既然在程序执行过程中,不能改变const变量的值,那么我们在对该变量进行定义的时候就必须对它进行初始化。对于像int,double这样的普通变量来说,初始化一般有如下三种方式:
const int i = fun(); //利用函数返回值初始化
const int j = 42;//字面值
const int k = i;//其他变量
这里我们值得注意的是第一种和第三种的赋值方式。我们可能会有这样的疑问,万一i的类型或者fun函数的返回值的类型不是const int类型的怎么办呢?这时候我们就可以想想前面提到过的那个原则了。由于赋值只是将一个变量的值赋给另外一个,从此之后两者就基本上每什么关系了。所以不会对原来const类型变量的值产生影响。所以赋值操作完全可以无视等号两边的变量类型。
普通类型变量的const相关问题还是非常简单的,下面就再来讲讲reference(引用)和pointer(指针)的相关问题。我们都知道引用