并发之PriorityBlockingQueue简单使用

PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列,直到系统资源耗尽。默认情况下元素采用自然顺序升序排列。也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。但需要注意的是不能保证同优先级元素的顺序。PriorityBlockingQueue也是基于最小二叉堆实现,使用基于CAS实现的自旋锁来控制队列的动态扩容,保证了扩容操作不会阻塞take操作的执行

实现类需要自己实现一个继承了 Comparator 接口的类, 在插入资源时会按照自定义的排序规则来对资源数组进行排序。 其中值大的排在数组后面 ,取值时从数组投开始取


/**
 * 生产者
 *
 */
public class ExBean implements Comparable<ExBean> {

    int id;
    String name;

    public String getName() {
        return name;
    }


    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public ExBean(int id,String name) {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }


    @Override
    public int compareTo(ExBean exBean) {
        return this.id - exBean.getId();
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "ExBean{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

PriorityBlockingQueue有四个构造方法:

  1. public PriorityBlockingQueue()
  2. public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity)//
    根据initialCapacity来设置队列的初始容量
  3. public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity, Comparator<? super
    E> comparator)// 根据initialCapacity来设置队列的初始容量,并根据comparator对象来对数据进行排序
  4. public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c)// 根据集合来创建队列

常用的添加元素函数

  1. add():若超出了度列的长度会直接抛出异常:
  2. put():若向队尾添加元素的时候发现队列已经满了会发生阻塞一直等待空间,以加入元素。
  3. offer():如果发现队列已满无法添加的话,会直接返回false。

从队列中取出并移除头元素的方法

  1. poll():若队列为空,返回null。
  2. remove():若队列为空,抛出NoSuchElementException异常。
  3. take():若队列为空,发生阻塞,等待有元素。

返回队列头列表

  1. element():返回队列头元素,如果为空则抛出异常NoSuchEleMentException
  2. peek():返回队列头元素,如果为空则返回null

ExQueueManager.class

public class ExQueueManager {

    private static ExQueueManager manager;

    private PriorityBlockingQueue<Object> queue ;

    private ExQueueManager(){
        queue = new PriorityBlockingQueue();
    }

    public static ExQueueManager getInstance(){

        if (null==manager){
            synchronized (ExQueueManager.class){
                if (null==manager){

                    manager = new ExQueueManager();

                }
            }
        }
        return manager ;
    }


    /**
     * 添加
     *
     * @param t
     * @param <T>
     */
    public <T extends Comparable> void add(T t){
        queue.add(t);
    }


    /**
     * 取出
     */
    public <T extends Comparable> T take(){
        try {
            if (!queue.isEmpty()){
                return (T) queue.take();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null ;
    }


    public boolean isEmpty(){
        return queue.isEmpty();
    }

}

消费者


/**
 * 消費者
 */
public class ExQueueThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        try {
            while (!ExQueueManager.getInstance().isEmpty()){

                /*同时取三个 用来消费*/
                ExBean t = ExQueueManager.getInstance().take();
                ExBean t1 = ExQueueManager.getInstance().take();
                ExBean t2 = ExQueueManager.getInstance().take();

                Thread.sleep(3000);
                Log.v("tag","[ExBean]->"+t.toString());
                Log.v("tag","[ExBean]->"+t1.toString());
                Log.v("tag","[ExBean]->"+t2.toString());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

测试结果

    private void initQueue() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            ExQueueManager.getInstance().add(new ExBean(i,
                    "公司大發噶的風格 i="+i));
        }
        new ExQueueThread().start();
    }

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Java中的Lock是一种更高级别的线程同步机制,它比传统的synchronized关键字更加灵活,性能也更好。Java中的Lock要求显式地获取锁和释放锁,而synchronized则会自动获取和释放锁。下面介绍一下Lock的使用及其常见的使用场景。 ### Lock的使用 Java中的Lock接口定义了一组方法,用于获取锁、释放锁以及其他一些与锁相关的操作。Lock的常用实现类有ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock.ReadLock和ReentrantReadWriteLock.WriteLock等。 下面是一个简单使用ReentrantLock的示例: ```java import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockDemo { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void method() { lock.lock(); // 获取锁 try { // 这里是需要同步的代码块 } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } } ``` 在上面的示例中,我们使用了ReentrantLock来实现锁的功能。在需要同步的代码块前调用lock()方法获取锁,在同步代码块执行完后调用unlock()方法释放锁。 ### Lock的使用场景 Lock的使用场景与synchronized类似,都是在多线程环境下对共享资源进行同步。但是,由于Lock的灵活性更强,所以它的使用场景比synchronized更加广泛。 下面是一些常见的Lock的使用场景: - 高并发情况下的线程同步:在高并发情况下,使用Lock可以提供更好的性能,因为它的实现比synchronized更加高效。 - 读写分离的情况下的线程同步:在读写分离的情况下,使用ReentrantReadWriteLock可以实现读写锁,使得读操作可以并发执行,而写操作需要独占锁,保证数据的一致性。 - 死锁避免:在使用synchronized时,如果由于某些原因没有及时释放锁,就可能导致死锁。而使用Lock时,可以在获取锁的时候设置超时时间,避免死锁的发生。 总之,Lock是Java中一种强大的线程同步机制,使用时需要注意锁的获取和释放,以及异常处理等问题,但它的灵活性和性能优势使得它成为Java并发编程中不可或缺的一部分。

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