String, StringBuffer, StringBuilder的区别

String 字符串常量 
StringBuffer 字符串变量(线程安全) 
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
 
简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。 
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的: 
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; 
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”); 
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: 
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: 
String S2 = “This is only a”; 
String S3 = “ simple”; 
String S4 = “ test”; 
String S1 = S2 +S3 + S4; 
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做 

StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。 

下面的文章来自:http://book.csdn.net/bookfiles/135/1001354628.shtml 
StringBuilder类: 
一个String对象的长度是固定的,不能改变它的内容,或者是附加新的字符至String对象中。您也许会使用+来串联字符串以达到附加新字符或字符串的目的,但+会产生一个新的String实例。如果程序对这种附加字符串的需求很频繁,并不建议使用+来进行字符串的串联。在面向对象程序设计中,最好是能重复运用已生成的对象,对象的生成需要内存空间与时间,不断地产生String实例是一个没有效率的行为。 

J2SE 5.0提供java.lang.StringBuilder类,使用这个类所产生的对象默认会有16个字符的长度,您也可以自行指定初始长度。如果附加的字符超出可容纳的长度,则StringBuilder对象会自动增加长度以容纳被附加的字符。如果有频繁作字符串附加的需求,使用StringBuilder会让程序的效率大大提高。通过下面的简单测试程序就可以知道效能差距有多大。 

Ü 范例6.5  AppendStringTest.java                                                      

Java代码  复制代码
  1. public class AppendStringTest {   
  2.   
  3.     public static void main(String[] args) {   
  4.   
  5.         String text = "";   
  6.   
  7.     
  8.   
  9.         long beginTime = System.currentTimeMillis();   
  10.   
  11.         for(int i = 0; i < 10000; i++)   
  12.   
  13.             text = text + i;   
  14.   
  15.         long endTime = System.currentTimeMillis();   
  16.   
  17.         System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));   
  18.   
  19.     
  20.   
  21.         StringBuilder builder = new StringBuilder("");   
  22.   
  23.         beginTime = System.currentTimeMillis();   
  24.   
  25.         for(int i = 0; i < 10000; i++)   
  26.   
  27.             builder.append(String.valueOf(i));   
  28.   
  29.         endTime = System.currentTimeMillis();   
  30.   
  31.         System.out.println("执行时间:" + (endTime - beginTime));   
  32.   
  33.     }   
  34.   
  35. }  



在范例6.5中首先使用+来串联字符串,使用System.currentTimeMillis()取得for循环执行前、后的系统时间,这样就可以得知for循环执行了多久。以下是我的计算机上的测试数据: 



执行时间:4641 

执行时间:16 

可以看到执行的时间差距很大,这说明了使用+串联字符串所带来的负担。如果有经常作附加字符串的需求,建议使用StringBuilder。事实上就范例6.5来说,第二个for循环执行时间还可以更短,因为append()也可以接受基本数据类型,所以不必特地使用String.valueOf()方法从int取得String。改为以下的方式,执行时间可以大幅缩短: 

for(int i = 0; i < 10000; i++)    builder.append(i);使用StringBuilder最后若要输出字符串结果,可以用toString()方法。可以使用length()方法得知目前对象中的字符长度,而capacity()可返回该对象目前可容纳的字符容量。另外,StringBuilder还有像insert()方法可以将字符插入指定的位置,如果该位置以后有字符,则将所有的字符往后移;deleteChar()方法可以删除指定位置的字符,而reserve()方法可以反转字符串。详细的使用可以查询java.lang.StringBuilder的API文件说明。 

StringBuilder是J2SE 5.0才新增的类,在J2SE 5.0之前的版本若有相同的需求,则使用java.lang.StringBuffer。事实上,StringBuilder被设计为与StringBuffer具有相同的操作接口。在单机非多线程(Multithread)的情况下使用StringBuilder会有较好的效率,因为StringBuilder没有处理同步(Synchronized)问题。StringBuffer则会处理同步问题,如果StringBuilder会在多线程下被操作,则要改用StringBuffer,让对象自行管理同步问题。关于多线程的概念,会在第15章详细说明。 

下面的文章来自:http://www.javaeye.com/topic/142364 
今天有空,下了scjp的题目做做,想起了一个本来想写却又没写的问题。这个问题几乎已成为面试必问题,虽然答案很简单,但回答出确又真正理解的人我觉得并不多。 

String与StringBuffer的区别? 

如果你在网上一搜,会有非常多的答案,其中最多的就是String是不可变而StringBuffer是可变的,但是这可变与不可变究竟是什么意思呢?如果你能用IDE进行debug的话,你就会发现,String实例化以后所有的属性都是final的,而StringBuffer确不是,这就是可变与不可变。下面引用SCJP的试题来解释一下这个例子: 

java 代码 
Java代码  复制代码
  1. public class Test {       
  2.    public static void stringReplace (String text) {       
  3.    text = text.replace('j' , 'i');        
  4.    }       
  5.           
  6.    public static void bufferReplace (StringBuffer text) {       
  7.    text = text.append("C");        
  8.    }       
  9.           
  10.     public static void main (String args[]) {        
  11.     String textString = new String ("java");        
  12.     StringBuffer textBuffer = new StringBuffer ("java");        
  13.            
  14.     stringReplace (textString);        
  15.     bufferReplace (textBuffer);        
  16.            
  17.     System.out.println (textString + textBuffer);        
  18.     }        
  19.     }     


答案是 javajavaC 

这是因为第七行text = text.append ("C"),append方法会改变text中的值,而text与textBuffer指向的地址是相同的。因此会打印javaC 

再举个例子: 

String a = "a";  //假设a指向地址0x0001 

a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。 

因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作 
loveexception: 
foy 写道 
SINCE1978 写道 
没看懂 
public static void stringReplace (String text) {    
   text = text.replace('j' , 'i');     
}——这个方法根本不起作用因为text只是引用拷贝。 
似乎是在讲参数传递问题?和可变不可变对象有啥关系? 


不是引用拷贝,两个对象指向同一段内存 


string是不可变的。。。 
比如这个: 
test(x000001).replace(“j”,"i"); 

内部分是这样的: 
Java代码 
Java代码  复制代码
  1. String reqlace("j","i"){      
  2.  //self="java";      
  3.  // .......dosomthing      
  4.  return new String ("iava");//看到这个new 了么?      
  5. }  
  

星情泪: 
Java代码 
Java代码  复制代码
  1. public class Test {      
  2.     public static void stringReplace(String text) {      
  3.         //把textString的地址copy给text,text也指向了textString的"java"      
  4.         //text.replace('j', 'i');的结果是"iava"      
  5.         //text = text.replace('j', 'i');就是重新使text指向"iava"      
  6.         //由于该方法的返回类型是void,所以原来的textString没变      
  7.         text = text.replace('j''i');      
  8.     }      
  9.      
  10.     public static void bufferReplace(StringBuffer text) {      
  11.         //textBuffer的地址copy给text      
  12.         //然后沿着text指向的字符串(其实也就是textBuffer指向的对象)操作,添加一个"C"      
  13.         //虽然没有任何返回,但是这个操作影响到了textBuffer所指向的字符串      
  14.         //所以上个方法打印"java",这个方法打印"javaC"      
  15.         text = text.append("C");      
  16.     }      
  17.      
  18.     public static void main(String args[]) {      
  19.         String textString = new String("java");      
  20.         StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java");      
  21.      
  22.         stringReplace(textString);      
  23.         bufferReplace(textBuffer);      
  24.      
  25.         System.out.println(textString + textBuffer);      
  26.     }      
  27. }  
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