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原创 以Docker为核心 Code to Cloud带来怎样的变革

2015年在应用交付领域最火的词非Docker莫属,Docker通过轻量化的容器技术,正逐渐改变着应用的交付方式,使应用持续交付变得越来越容易,正如Docker之父Solomon Hykes所期望,Docker技术将“Upgrade the Internet”。上周,企业级容器云平台和解决方案提供商DaoCloud宣布完成千万美元A轮融资,据了解,这是迄今为止国内容器云领域最大的单笔融资。Dock...

2016-03-31 11:47:30 92

原创 以数据驱动创新,DaoCloud 发布革命性应用运营平台 DaoVoice

2016年3月14日,业界领先的企业级容器云平台和解决方案提供商 DaoCloud 正式发布革命性应用运营平台 DaoVoice(www.daovoice.io)。这款产品以 DaoCloud 自身精益运营的实战经验为蓝本打造,旨在帮助企业实现数据驱动的应用运营,推动数据驱动的产品创新,最终实现企业用户规模和业务的快速增长。 图 1、DaoVoice 是革命性的应用运营平台随着「互联网+」思想...

2016-03-25 13:13:10 157

原创 DaoCloud 完成阿里联合创始人领投千万美元 A 轮融资,加速进军企业市场

中国上海,2016年3月 23 日,业界领先的企业级容器云平台和解决方案提供商 DaoCloud 宣布完成千万美元 A 轮融资,由阿里巴巴集团首任 CTO 吴炯创立的风和投资领投,天使轮投资机构光速安振跟投。本轮融资完成后,DaoCloud 将完善产品布局,招募专业销售团队,加速进军企业市场。据了解,这是迄今为止国内容器云领域最大的单笔融资。 DaoCloud成立于2014年,以“释放持续创新的原...

2016-03-25 13:02:03 243

原创 百联集团全球商业互联网科研与创客中心上海成立 IBM助力迈向认知新时代

【2016年3月25日,上海】今日,百联集团全球商业互联网科研与创客中心在沪正式成立。在创新成为国家战略的背景下,IBM将与百联集团携手将互联网思维和对商业创新的理念注入百联的转型中,以大数据, 云计算, 移动社交, 物联网, 互联网金融为核心, 研发认知商业领先应用技术,推动百联实现业务、技术应用和管理等全方位创新。百联与IBM在认知商业时代携手并进,正在引领着一场国内零售业创新转型的重大变革。...

2016-03-25 12:43:18 296

原创 IBM发布大数据与分析业务2016年中国三个重大举措: 推出“云数据服务超市”、拓展The Weather Company服务至中国、 认知能力注入行业...

【2016年3月24日,北京】今天IBM(NYSE:IBM)中国大数据与分析事业部宣布在2016年出台重要举措:隆重推出“云数据服务超市”、拓展The Weather Company至中国市场,认知能力注入行业。IBM将与中国行业用户、合作伙伴、开发者、数据科学家一道,通过构建强大的数据与分析能力快速步入认知商业的时代。New! IBM“云数据服务超市”新开发平台和云计算的结合以及开源数据工具的激...

2016-03-25 10:34:12 120

原创 《近匠》专访 美洽CEO黄海波:沟通链接一切

摘要:随着移动互联网发展,客户习惯了随时随地与商家进行灵活地沟通。聪明的企业早已将客服的各个渠道加以整合,以提供最具竞争力的服务。多渠道整合平台的优势有哪些呢?本期我们专访了美洽 CEO 黄海波。撰文/ 思倍@CSDN 录音整理/ 蒲婧/思倍@CSDN 采访地点/CSDN总部 北京 采访人/ 思倍@CSDN 美洽 CEO 黄海波CSDN:美洽算是SaaS客服领域起步较早的团队,首先请您请...

2016-03-07 10:45:16 1784

原创 滴滴出行高效开发保障源动力解析

国内IT技术不断演进,推动了越来越多的大型IT团队出现,而企业在缺陷需求管理、研发代码审查、日常信息整理,以及持续集成自动化测试和最终自动化的部署、发布等等一套复杂流程中,未能部署一套统一的管理跟踪工具,是许多团队较为苦恼的问题。如何为自己的团队寻找到优秀的问题跟踪管理软件和团队协作工具,是许多软件企业的当务之急。好的工具不仅可以大幅度提升开团队的效率,让软件编写变得简单快捷,并能够保证稳定性和安...

2016-03-04 20:33:26 279

原创 《近匠》兑吧:App提升用户活跃度和留存率的有效方法

兑吧成立于2014年5月,致力于打造一个能为开发者带来更高价值、更具趣味性和实用性的App积分管理系统,帮助开发者有效提升App的用户活跃度和留存率,丰富开发者的运营手段,降低开发者的成本。CSDN《近匠》专访兑吧联合创始人&总裁陈高维,听他讲述兑吧是如何发挥积分撬动活跃的价值,提升用户活跃度和留存率的。兑吧联合创始人&总裁 陈高维CSDN:首先请介绍一下您的个人从业经历及所在团...

2016-03-04 13:48:11 2236

原创 《近匠》专访 诸葛io 孔淼:精细化运营核心是用活大数据

数据即力量,数据即财富,数据即风潮。然而,如何将“大数据”的概念在移动互联网时代玩儿出新花样?如何让中小型的创业团队也拥有操控“大数据”的能力?这个问题,业界一直未能有成熟的样例,这个症结归根结底在于,运营缺少一个精细化收集、管理、分析的数据平台。本期《近匠》邀请诸葛io CEO 孔淼聊聊诞生这款精细化运营分析工具背后的故事:CSDN:首先请您介绍一下您的个人从业经及所在团队?孔淼:我叫孔淼,诸葛...

2016-03-03 18:53:08 95

原创 《近匠》专访 诸葛io 孔淼:精细化运营核心是用活大数据

数据即力量,数据即财富,数据即风潮。然而,如何将“大数据”的概念在移动互联网时代玩儿出新花样?如何让中小型的创业团队也拥有操控“大数据”的能力?这个问题,业界一直未能有成熟的样例,这个症结归根结底在于,运营缺少一个精细化收集、管理、分析的数据平台。本期《近匠》邀请诸葛io CEO 孔淼聊聊诞生这款精细化运营分析工具背后的故事:CSDN:首先请您介绍一下您的个人从业经及所在团队?孔淼:我叫孔淼,诸葛...

2016-03-03 18:53:08 123

原创 《近匠》专访 诸葛io 孔淼:精细化运营核心是用活大数据

数据即力量,数据即财富,数据即风潮。然而,如何将“大数据”的概念在移动互联网时代玩儿出新花样?如何让中小型的创业团队也拥有操控“大数据”的能力?这个问题,业界一直未能有成熟的样例,这个症结归根结底在于,运营缺少一个精细化收集、管理、分析的数据平台。本期《近匠》邀请诸葛io CEO 孔淼聊聊诞生这款精细化运营分析工具背后的故事:CSDN:首先请您介绍一下您的个人从业经及所在团队?孔淼:我叫孔淼,诸葛...

2016-03-03 18:53:07 102

原创 《近匠》专访 诸葛io 孔淼:精细化运营核心是用活大数据

数据即力量,数据即财富,数据即风潮。然而,如何将“大数据”的概念在移动互联网时代玩儿出新花样?如何让中小型的创业团队也拥有操控“大数据”的能力?这个问题,业界一直未能有成熟的样例,这个症结归根结底在于,运营缺少一个精细化收集、管理、分析的数据平台。本期《近匠》邀请诸葛io CEO 孔淼聊聊诞生这款精细化运营分析工具背后的故事:CSDN:首先请您介绍一下您的个人从业经及所在团队?孔淼:我叫孔淼,诸葛...

2016-03-03 18:52:24 1599

原创 微软宣布正式收购跨平台开发工具Xamarin

据外媒报道,经过多年的猜测和谣传之后,日前,微软终于收购了跨平台移动开发公司Xamarin。至于收购金额并未得到公布。微软云端与企业部门执行副总裁Scot Guthrie在博客中指出,Xamarin将联合Visual Studio为客户提供丰富的移动开发产品,开发者将能使用C#开发移动软件并向所有主要移动平台推送全原生态的移动软件。 Xamarin所提供的开发方法将能让开发者好好利用生产力和...

2016-03-02 13:58:59 141

MDCC 2014 豌豆荚设计奖产品经理张慧迪——豌豆荚设计奖眼中的好产品

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。豌豆荚设计奖产品经理张慧迪发表的题为“豌豆荚设计奖眼中的好产品”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 微软(亚洲)互联网工程院资深总监李笛——人工智能+移动互联网

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。微软(亚洲)互联网工程院资深总监李笛发表的题为“人工智能+移动互联网”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 创新工场用户体验总监INWAY Design创始人吴卓浩——O2O全流程用户体验设计

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。创新工场用户体验总监INWAY Design创始人吴卓浩发表的题为“O2O全流程用户体验设计”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 阿里巴巴聚划算视觉设计专家罗运广——数字时代的新设计:Material Design

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。阿里巴巴聚划算视觉设计专家罗运广发表的题为“数字时代的新设计:Material Design”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 Wokamon联合创始人朱文杰——探寻硬件、软件的中间地带

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。 Wokamon联合创始人朱文杰发表的题为“探寻硬件、软件的中间地带”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 nice联合创始人曹大鹏——让产品与用户一同成长

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。nice联合创始人曹大鹏发表的题为“让产品与用户一同成长”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 出门问问创始人兼CEO李志飞——Android Wear的设计与开发

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。出门问问创始人兼CEO李志飞发表的题为“Android Wear的设计与开发”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

如何获得专业的应用游戏评测

在App Store上获得更多关注的最佳方法之一就是获得专业的应用点评 – 行业中有各种各样的应用游戏媒体网站,他们每月的访问量数以万计,而能获得这些网站的点评则能让你的应用和游戏获得更多的关注

2014-11-12

2014国内iOS玩家分析

通过对2014年Q1-Q3国内玩家的用户习惯的分析,以及游戏玩家喜欢程度、活跃度归纳,用大数据整合的方式找出共同特点,希望帮助游戏开发者获得创造下一款“火热产品”的启发。

2014-11-12

新游上线前先考虑这六个问题

如果把一款手游的立项当做是孩子的诞生,那么完成游戏DEMO就可以看作是孩子已经呱呱坠地了。经过一系列的优化和调整,游戏成型了,可以嫁人了,但是到底应该怎么运营一款游戏,上线前又应该做好那些准备,今天手游那点事就带大家分析一下。

2014-11-12

制作一个好的AppStore游戏截屏的9个细节

在App Store上获得更多关注的最佳方法之一就是获得专业的应用点评 – 行业中有各种各样的应用游戏媒体网站,他们每月的访问量数以万计,而能获得这些网站的点评则能让你的应用和游戏获得更多的关注。

2014-11-12

Cocos大会演讲嘉宾PPT资料合集

本文档为10月28日举办的Cocos大会主会演讲嘉宾PPT合集,欢迎下载!同时欢迎微信搜索账号:mobilehub 关注CSDN移动频道官方微信获取移动开发最新资讯

2014-10-30

Cocos开发者平台白皮书

Cocos 2014开发者大会(秋季)10月28日在国家会议中心举行,会上正式发布Cocos开发者平台白皮书,欢迎大家下载。

2014-10-30

日本手游畅销榜变化趋势:从卡牌转向RPG

调查整理9月份日本Google Play畅销榜应用上升率、应用评论数上升率前20游戏可以明确的发现,Square Enix有4款游戏闯入了前20。特别9月4日上线的新游戏「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」,在9月14日就闯入了新上线人气游戏前3名。可以说,Square Enix的产品在9月份是日本Google Play最闪耀的焦点。

2014-10-22

TalkingData:2014年8月移动游戏Benchmark指标数据

TalkingData:2014年8月移动游戏Benchmark指标数据

2014-10-22

360手游数据9月数据报告

360发布9月份手游指数报告,报告指出,9月共上线重点新游88款,RPG类、动作类和射击类游戏数量增多。

2014-10-22

2014移动游戏从业者揭秘报告

2014移动游戏从业者揭秘报告,有需要的朋友欢迎下载

2014-10-15

2014年中国移动游戏玩家充值趋势分析报告

报告显示,随着3G、4G网络的普及,手游行业日益火爆,仅2014年第一季度手机游戏市场份额占比已达到19%。

2014-10-15

2014年《影之刃》分析评测报告

2014年《影之刃》分析评测报告,有想了解的《影之刃》的朋友请下载

2014-10-15

Tadhg Kelly从7个角度探讨游戏设计

Tadhg Kelly从7个角度探讨游戏设计,有游戏设计需求的朋友可下载

2014-10-15

手机游戏欧洲生存手册:欧洲9国数据概览

智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。越来越多的国内游戏开发者开始进入海外市场,其中很多开发者已取得优秀成绩。但不同地域语言、文化和用户品味的差异以及市场推广方式和渠道的多样性,还是给国内游戏开发者进入全球市场带来了很多挑战。

2014-10-09

腾讯手游活跃用户洞察

腾讯手游活跃用户洞察,欢迎大家下载

2014-10-09

【4.7】私域报告.rar

解读私域流量发展

2021-04-07

中国企业协作指数报告

随着云服务技术日益成熟,企业通信协作开始加速云化,且逐渐走向消费化,客户认知进一步提升。近八成企业认为协作云作为企业发展必不可少的一部分,将成为大势所趋。

2017-11-16

果合白皮书-掘金台湾手游电竞

报告首先从台湾市场环境、玩家消费习惯、台湾电竞竞争等方面分析了台湾电竞市场当下的掘金魅力。然后,报告分析了当下台湾手游电竞市场产品分布状况,并以实际案例解读了台湾用户更接受的手游推广方式。随后,报告详解了台湾用户的游戏直播收视习惯和台湾地区手游运营特征。最后,报告完整解读了手游产品要在台湾取得成功,需要建立的手游电竞环境要素,以及台湾手游玩家线上自主讨论手游电竞产品与选择手游电竞产品的规律。

2017-08-30

Udesk客户服务行业数据报告

本报告涉及Udesk数据统计中心以及约34家合作公司数据

2015-11-16

App Annie 2015 年 2月全球游戏指数

AppAnnie发布了2015年2月全球手游指数,轻度休闲游戏依旧霸占全球下载榜,Ketchapp Studio凭借自2月份以来的高频率轻度游戏发布以及高成功率,顺利再次打入全球收入榜Top 10成为第4名,《天天过马路》在Google Play的表现也迅速增长至全球第2名,因此成为全球综合下载榜冠军,在收入榜方面,全球和iOS平台都相对稳定,《战争游戏》在日韩等亚洲iOS市场收入逐渐增长,顺利成为全球iOS收入榜第三名。

2015-04-02

IGAWorks:2014年Google Play游戏类别数据数据报告Part1

IGAWorks:2014年Google Play游戏类别数据数据报告

2014-12-18

SuperData:2014年全球数字游戏市场报告

SuperData:2014年全球数字游戏市场报告

2014-12-18

TalkingData-2014年移动游戏发展趋势分析

TalkingData 2014年移动游戏发展趋势分

2014-12-18

2014年20种游戏行业典型炒作案例盘点

P对手游来说是个宝,除迅速获得用户基础抢占市场先机外,不少公司还用侵权这事儿来炒作。

2014-12-04

MDCC 2014灵游坊CEO梁其伟——小团队如何做出大制作

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。灵游坊CEO梁其伟发表的题为“小团队如何做出大制作”的主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 移动信息化那些事儿创始人赵恒——2013年企业级移动信息化及安全发展状况报告

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。中MDCC 2014 移动信息化那些事儿创始人赵恒发表的题为“2013年企业级移动信息化及安全发展状况报告”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 天畅信息副总经理 田文育——金融的移动化创新突围

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。天畅信息副总经理 田文育发表的题为“金融的移动化创新突围”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 MDSMobile创始人程勇——移动化通路精耕——消费品行业实践与落地

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。MDSMobile创始人程勇发表的题为“移动化通路精耕——消费品行业实践与落地”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 乐元素CTO凌聪——移动游戏防作弊攻防战

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。乐元素CTO凌聪发表的题为“移动游戏防作弊攻防战”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 心游科技CEO湛振阳——重塑自我的挑战

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。心游科技CEO湛振阳发表的题为“重塑自我的挑战”主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 掌上明珠CTO胡烜——手机游戏引擎设计

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。掌上明珠CTO胡烜发表的题为“手机游戏引擎设计”的主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 炎魂科技CEO 陆叶青——如何做一款不一样的游戏

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。杭州炎魂科技CEO陆叶青发表的题为“如何做一款不一样的游戏”的主题演讲,欢迎下载!

2014-11-17

MDCC 2014 西山居 刘天——从另一个角度看游戏研发

该文档来自MDCC 2014中国移动开发者大会。西山居高级制作人刘天发表的主题为“从另一个角度看游戏研发”演讲,欢迎下载!

2014-11-17

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