String s=new String("abc")创建了几个对象?

String str=new String("abc");   紧接着这段代码之后的往往是这个问题,那就是这行代码究竟创建了几个String对象呢?

相信大家对这道题并不陌生,答案也是众所周知的,2个。

接下来我们就从这道题展开,一起回顾一下与创建String对象相关的一些JAVA知识。  

我们可以把上面这行代码分成String str、=、"abc"和new String()四部分来看待。String str只是定义了一个名为str的String类型的变量,因此它并没有创建对象;=是对变量str进行初始化,将某个对象的引用(或者叫句柄)赋值给它,显然也没有创建对象;现在只剩下new String("abc")了。那么,new String("abc")为什么又能被看成"abc"和new String()呢?

我们来看一下被我们调用了的String的构造器:  

public String(String original) {  //other code ...  }   大家都知道,我们常用的创建一个类的实例(对象)的方法有以下两种:

一、使用new创建对象。 

二、调用Class类的newInstance方法,利用反射机制创建对象。

我们正是使用new调用了String类的上面那个构造器方法创建了一个对象,并将它的引用赋值给了str变量。同时我们注意到,被调用的构造器方法接受的参数也是一个String对象,这个对象正是"abc"。由此我们又要引入另外一种创建String对象的方式的讨论——引号内包含文本。

 

这种方式是String特有的,并且它与new的方式存在很大区别。  

String str="abc";  

毫无疑问,这行代码创建了一个String对象。  

String a="abc";  String b="abc";   那这里呢?

答案还是一个。

String a="ab"+"cd";   再看看这里呢?

答案是编译器没有优化之前是三个。编译器优化之后其实是1个

说到这里,我们就需要引入对字符串池相关知识的回顾了。  

在JAVA虚拟机(JVM)中存在着一个字符串池,其中保存着很多String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率。由于String类是final的,它的值一经创建就不可改变,因此我们不用担心String对象共享而带来程序的混乱。字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。  

我们再回头看看String a="abc";,这行代码被执行的时候,JAVA虚拟机首先在字符串池中查找是否已经存在了值为"abc"的这么一个对象,它的判断依据是String类equals(Object obj)方法的返回值。如果有,则不再创建新的对象,直接返回已存在对象的引用;如果没有,则先创建这个对象,然后把它加入到字符串池中,再将它的引用返回。因此,我们不难理解前面三个例子中头两个例子为什么是这个答案了。

 

编译器如果没优化之前,只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中,对此我们不再赘述(编译器如果没优化之前)。因此我们提倡大家用引号包含文本的方式来创建String对象以提高效率,实际上这也是我们在编程中常采用的。

 

栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、int、long、float、double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于寄存器(register),快于堆。 

堆(heap):用于存储对象.

 讲到这里,我们不妨来看一下java是怎么创建对象。

 java虚拟机上JVM中内存块包括栈内存和堆内存。JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。 堆内存用来存放由new创建的对象和数组。

  针对StringBuffer str = new StringBuffer("Hello world")其实包含了三个步骤

 1.首先,newStringBuffer("Helloworld")在堆里申请了一坨内存,把创建好的StringBuffer对象放进去

 2.其次,StringBufferstr声明了一个指针(堆内存(对象)地址)。这个指针本身是存储在栈上的(因为语句写在函数中),可以用来指向 某个StringBuffer类型的对象。或者换一种说法,这个指针可以用来保存某个StringBuffer对象的地址

 3.最后,当中这个等于号(赋值符号)把两者关联起来,也就是把刚申请的那一坨内存的地址保存成str的值。

我们再用具体图像来展示StringBuffer str = new StringBuffer("Hello world")在内存中究竟怎么分配的。

                     

     引用对象之间的赋值、判相等

通过上述的图解,大伙儿应该明白指针变量和该指针变量指向的对象是一个什么关系了吧。

还是接着刚才的例子,再来看赋值的问题。对于如下语句:

StringBuffer str2 = str;

这个赋值语句是啥意思捏?实际上就是把str的地址复制给str2,记住,是地址的复制,StringBuffer对象本身并没有复制。所以两个指针指向的是同一个东东。

                   

实际上两个指针的值相同,则肯定是指向同一个对象(所以对象内容必定相同)。但是两个内容相同的对象,它们的地址可能不一样(比如克隆出来的多个对象之间,地址就不同)。

final常量的问题

   针对引用类型变量的final修饰符也是很多人搞混淆的地方。 官网上是这样解释的:final在Java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量、方法、类以及本地变量。一旦你将引用声明作final,你将不能改变这个引用了,编译器会检查代码,如果你试图将变量再次初始化的话,编译器会报编译错误。

实际上final只是修饰指针的值(也就是限定指针保存的地址不能变)。至于该指针指向的对象,内容是否能变,那就管不着了。所以,对于如下语句:

final StringBuffer strConst = new StringBuffer();

你可以修改它指向的对象的内容,比如:strConst.append(" ");但是不能修改它的值,比如:strConst = null 因为此时改变了引用的地址。


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