Android.Widget.Toast

刚开始进入到安卓UI界面设计的时候在一个显示输入信息的点击事件中,应用了Toast这个视图。以下根据查看文档搜集资料将toast讲解一下:

Toast 是一个 View 视图, Toast 在应用程序上浮动显示信息给用户,它永远不会获得焦点,不影响用户的输入等操作,主要用于 一些帮助 / 提示

Toast 最常见的创建方式是使用静态方法 Toast.makeText。

Toast主要有:默认显示、自定义位置显示、携带图片显示、完全自定义显示、其它线程通过Handler调用。

1、默认显示

// 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
// 第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
// 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//显示toast信息
toast.show();


2、自定义位置显示

Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:同的第二个参数道理一样
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100); 
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
toast.show();

3、到图片的toast显示

Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast", 3000);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
//创建图片视图对象
ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
//设置图片
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
//设置此布局为横向的
toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
toastView.addView(imageView, 0);
toast.show();


4、完全自定义显示

//Inflater意思是充气
  //LayoutInflater这个类用来实例化XML文件到其相应的视图对象的布局
  LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
  //通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象
  View layout = inflater.inflate(R.layout.custom2,(ViewGroup)findViewById(R.id.llToast));
  
  ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.tvImageToast);
  //设置布局中图片视图中图片
  image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
  
  TextView title = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTitleToast);
  //设置标题
  title.setText("标题栏");
  
  TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTextToast);
  //设置内容
  text.setText("完全自定义Toast");
  
  Toast toast= new Toast(getApplicationContext());
  toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0);
  toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
  toast.setView(layout);
  toast.show();


5、其它线程通过Handler的调用

//调用方法1
//Thread th=new Thread(this);
//th.start();
//调用方法2
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showToast();
}
});


public void showToast(){
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast在其他线程中调用显示", Toast.LENGTH_SHORT);
toast.show();
}

Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int what=msg.what;
switch (what) {
case 1:
showToast();
break;
default:
break;
}

super.handleMessage(msg);
}
};



@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(1);
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
很抱歉,作为AI模型,我无法截图和运行代码。但是我可以提供相应的XML布局文件和Java代码: XML布局文件(activity_main.xml): ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="30dp" android:layout_height="30dp" android:layout_marginLeft="16dp" android:src="@drawable/your_foreground_image" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="8dp" android:layout_toRightOf="@+id/imageView" android:text="宠物名:" android:textSize="20sp" /> <EditText android:id="@+id/editText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="8dp" android:layout_toRightOf="@+id/textView" /> </RelativeLayout> ``` Java代码(MainActivity.java): ``` import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText editText; private TextView textView; private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = findViewById(R.id.editText); textView = findViewById(R.id.textView); button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String petName = editText.getText().toString(); if (petName.equals("")) { Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入宠物名称", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .setTitle("确认") .setMessage("您输入的宠物名称为:" + petName) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 确认操作 } }) .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 取消操作 } }) .show(); } } }); } } ``` 请注意替换布局文件中的`your_foreground_image`为自己想要显示的图片资源。同时,Java代码中的按钮可以自己添加或者省略,具体操作不影响布局实现。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值