4.ref和out
ref和out属于引用型,而不是普通的值传递。引用型就有点像c++里面的指针,引用不是普通的赋值,而是直接指向对象;
static void Main(string[] args)
{
int age = 10;
int age1=10;
int age2;
Intage(age);
Intage1(ref age1);
Intage2(out age2);
Console.WriteLine(age);
Console.WriteLine(age1);
Console.WriteLine(age2);
}
//-----------------------------值传递
static void Intage(int age1)//不能改变主函数里面的原值的,因为他相当于赋值了一个参数过来自加1,就如:age1=age=10,age1++管你age什么事啊;所以打印age时他还是10;
{ {
age1++;
}
//--------------------------ref改变外面变量
static void Intage1(ref int age3)//加了ref就不是简单的值传参数了,而是引用了主函数里面age1;而不是将age1的值赋值给age3(age3=age1=10)。
{
int age1 = age3 + 1;//这里是重新定义了一个age1和主函数里面的那个age1无关;
age3++;//虽然这里写成了age3,但他仍然可以改变主函数里面的age1;因为他是引用了age1里面的内容;这里就好像c,c++里面的指针,他指向的是age1里面的内容;
}
说明:10元钱放在一个盒子里面,先是age1拿到了,现在age1有10元钱了,然后age3通过age1也拿到了这个盒子,age3也有10元钱了,当age3将盒子里面的10元变成12元后,因为age1,age3拿的是同一个盒子,所以当age1从盒子里面拿出钱来的时候当然是拿到12元了。
//---------out为外面的变量赋值
static void Intage2(out int age4)//不要管这里的age4,主要的是看传进来的是谁?,显然是age2,那么age4赋值后将传回给age2;就好像age2=age4,age4等于多少age2就等于多少。
{
age4 = 20;
//age4++;//这是不可以的,就算age2先赋值了,也不可以,out是用来给外面的变量赋值的,就算外面已经赋值了,那么out就成了是第二次赋值,变量的值一般来说当然是第二次的值为准了。
}
说明:1.使用ref之前,参数必须先初始化,ref主要是用来内部对外部的值进行改变;
2. 使用out不需要先赋值,也可以先赋值(但通过out后,值将和out所给出的值一直)。out主要用来内部给外部赋值,还有个最主要的就是用来实现多个返回值;
5.多个返回值(out与TryParse)
string s = Console.ReadLine();
int i;
if (int.TryParse(s, out i))//TryParse将字符串转换为int型,但他是bool型,就是说他只能返回TRUE和FALSE,就是说TryParse将s(字符串型)转换为i(int型)如果转换成功那么就返回true,转换完后i还是i啊,我们并没有给i赋过值啊,只是通过TryPares来转换(转换不一定就是赋值啊,要知道TryPares是返回bool型)这时就需要out来对他赋值了,out就是对外部变量赋值的。out先给i赋值(i=s),然后通过TryPares来转换,如果转换TryPares返回为true那么out赋值成功,如果TryPares返回false,那么out赋值失败(i=0);
trypares必须和out合用。
{
Console.WriteLine("你输入的值是数字字符{0}", i);
}
else
{
Console.WriteLine("看看你是什么?{0}",i);//如果转换失败的话,i就为0;
}
注:只有TryPares返回值为true时,out才会对变量赋值,如果TryPares返回为false那么out就不对变量赋值,变量自动为0;