进程和线程的关系,记忆如何自定义线程,和终止进程和线程

¨进程(Process):是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法直接访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。
¨线程:是Windows任务调度的最小单位。线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。



如何打开和关闭一个进程:
static void Main(string[] args)
        {
            //有很多具有返回值的方法,如果我们需要返回值就声明一个变量接一下,否则没必要。,比如Command的ExexuteNoneQuery()方法。
            Process pro= Process.Start("iexplore.exe","百度地址");
            Console.WriteLine(pro.Id);
            ProcessStartInfo start=new ProcessStartInfo("NotePad.exe",@"文件所在位置");
            Process notepad= Process.Start(start);
            Thread.Sleep(1000);
            //杀死进程
            pro.Kill();
            notepad.Kill();
            //获取当前的进程并杀掉
            Process.GetCurrentProcess().Kill();
            Console.ReadKey();
        }
自定线程的方法以及如何终止线程:
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //ThreadStart start = new ThreadStart(ShowInfo);
            //Thread mythread = new Thread(start);
            //mythread.Start();
           
           
            //Thread mythread = new Thread(new ThreadStart(ShowInfo));
            //mythread.Start();

            //Thread mythread = new Thread(new ThreadStart(delegate() {
            //    Console.WriteLine("早起的鸟儿有虫吃");
            //}));
            //mythread.Start();

            //Thread mythread = new Thread(ShowInfo);
            当Thread类的构造函数中传入的不是委托,而是符合这个委托的方式名称时,其实是构造函数内部自己声明了一个ThreadStart类型的委托指向了这个方法,然后再讲这个委托作为Thread的构造函数的参数进行实例化。
            //mythread.Start();


            //Thread mythread = new Thread(delegate()
            //{
            //    Console.WriteLine("早起的鸟儿有虫吃");
            //});
            //mythread.Start();
            //lamda表达式:就是为了简化匿名委托的编写
            //()表示传入Thread类的构造函数的方法没有参数,{}表示这个方法的方法体
          
            Thread mythread = new Thread(() =>
            {
                Console.WriteLine("早起的鸟儿有虫吃");
            });
            mythread.Start();

            Console.WriteLine("这是主线程");
            Console.ReadKey();
        }
        static void ShowInfo()
        {
            Console.WriteLine("早起的鸟儿有虫吃");
        }
    }
终止线程:
static void Main(string[] args)
        {
            Thread mythread = new Thread(() =>
            {
                //CurrentThread属性获取的是当前代码所在的线程
                int count = 0;
                while (true)
                {
                    count++;
                    
                    Console.WriteLine("子线程的id为{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                    Thread.Sleep(1000);
                    if (count == 7)
                    {
                        //终止线程。
                        Thread.CurrentThread.Abort();
                       
                    }
                }

            });
            mythread.Start();

            Console.WriteLine("ddd");
            Console.ReadKey();
        }




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