JavaSE:ArrayList原理解析

特性:

实现了三个标记接口:RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

  1. RandomAccess:支持随机访问(基于下标), 为了能够更好地判断集合是ArrayList还是LinkedList,从而能够更好选择更优的遍历方式,提高性能!
  2. Cloneable:支持拷贝:实现Cloneable接口(深拷贝/浅拷贝)详情请点击
  3. java.io.Serializable:序列化
    1. serialVersionUID 类的指纹(签名,唯一标示),序列化/反序列化 详情请点击
  4. AbstractList:继承了AbstractList ,说明它是一个列表,拥有相应的增,删,查,改等功能。

  5. List:源码可以看到,AbstractList已经实现了List接口,那么为什么继承了 AbstractList 还需要 实现List 接口​​​​​?

    1. https://www.cnblogs.com/bluejavababy/p/4320545.html 这篇文章有详细的介绍,可以看一下

基本属性:

// 序列化版本号(类文件签名),如果不写会默认生成,类内容的改变会影响签名变化,导致反序列化失败
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

// 如果实例化时未指定容量,则在初次添加元素时会进行扩容使用此容量作为数组长度
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

// static修饰,所有的未指定容量的实例(也未添加元素)共享此数组,两个空的数组有什么区别呢? 
// 就是第一次添加元素时,知道该 elementData 是从空的构造函数还是有参构造函数被初始化的,以便确认如何扩容。
// 空的构造器则初始化为10,有参构造器则按照扩容因子扩容
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

// arrayList真正存放元素的地方,长度大于等于size
transient Object[] elementData; 

private int size; // arrayList中的元素个数

构造器

// 无参构造器,把 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。一个空数组
// 在第一次添加元素时判断是否是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,如果是,容量默认扩大至 10。
// 相当于构造一个容量大小为 10 的空的 list 集合,
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

// 当使用无参构造函数时是把 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 
// 当 initialCapacity 为零时则是把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 
// 当 initialCapacity 大于零时初始化一个大小为 initialCapacity 的 object 数组并赋值给 elementData。
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
    }
}

// 将 Collection 转化为数组,数组长度赋值给 size。 
// 如果 size 不为零,则判断 elementData 的 class 类型是否为 ArrayList,不是的话则做一次转换。 
// 如果 size 为零,则把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData,相当于new ArrayList(0)。
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] a = c.toArray();
    if ((size = a.length) != 0) {
        if (c.getClass() == ArrayList.class) {
            elementData = a;
        } else {
            elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
        }
    } else {
        // 指向空数组
        elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

添加元素--默认尾部添加

// 每次添加元素到集合中时都会先确认下集合容量大小。然后将 size 自增 1 赋值
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
// 判断如果 elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 就取 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 的最大值也就是 10。
// 这就是 EMPTY_ELEMENTDATA 与 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的区别所在。
// 同时也验证了上面的说法:使用无参构造函数时是在第一次添加元素时初始化容量为 10
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

// 对modCount自增1,记录操作次数,如果 minCapacity 大于 elementData 的长度,则对集合进行扩容 
// 第一次添加元素时 elementData 的长度为零
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

指定下标添加元素: 

时间复杂度为O(n),与移动的元素个数正相关

public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index); // 下标越界检查
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // 同上  判断扩容,记录操作数
    // 依次复制插入位置及后面的数组元素,到后面一格,不是移动,
    // 因此复制完后,添加的下标位置和下一个位置指向对同一个对象
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
    elementData[index] = element; // 将元素赋值给该下标
    size++; 
}

扩容 

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length; // 获取当前数组长度
    // 默认将扩容至原来容量的 1.5 倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 

    // 如果1.5倍太小的话,则将我们所需的容量大小赋值给newCapacity
    if (newCapacity - minCapacity < 0) 
        newCapacity = minCapacity;

    // 如果1.5倍太大或者我们需要的容量太大;
    // 那就直接拿 newCapacity = hugeCapacity 来扩容
    // hugeCapacity: (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE 
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) 
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

    // 然后将原数组中的数据复制到大小为 newCapacity 的新数组中,并将新数组赋值给 elementData。
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

删除元素

public E remove(int index) {
    rangeCheck(index);// 首先会检查 index 是否合法
    modCount++; // 操作数+1
    E oldValue = elementData(index);
    int numMoved = size - index - 1;
// 判断要删除的元素是否是最后一个位,
// 如果 index 不是最后一个,就从 index + 1 开始往后所有的元素都向前拷贝一份。
// 然后将数组的最后一个位置空,如果 index 是最后一个元素那么就直接将数组的最后一个位置空
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    elementData[--size] = null; // 让指针最后指向空,进行垃圾回收
    return oldValue;
}

// 当我们调用 remove(Object o) 时,会把 o 分为是否为空来分别处理。
// 然后对数组做遍历,找到第一个与 o 对应的下标 index,然后调用 fastRemove 方法,删除下标为 index 的元素。
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

// fastRemove(int index) 方法和 remove(int index) 方法基本全部相同。
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
    elementData[--size] = null; 
}

 迭代器 iterator

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
    int cursor;       // 代表下一个要访问的元素下标
    int lastRet = -1; // 代表上一个要访问的元素下标
    int expectedModCount = modCount; // 代表对 ArrayList 修改次数的期望值,初始值为 modCount
    // 如果下一个元素的下标等于集合的大小 ,就证明到最后了
    public boolean hasNext() {
        return cursor != size;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E next() {
        // 判断expectedModCount和modCount是否相等,ConcurrentModificationException
        checkForComodification();
        int i = cursor;
        if (i >= size)// 对 cursor 进行判断,看是否超过集合大小和数组长度
            throw new NoSuchElementException();

        Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
        if (i >= elementData.length)
            throw new ConcurrentModificationException();

        // 自增 1。
        // 开始时,cursor = 0,lastRet = -1;
        // 每调用一次next方法,cursor和lastRet都会自增1。
        cursor = i + 1;
 
        //将cursor赋值给lastRet,并返回下标为 lastRet 的元素
        return (E) elementData[lastRet = i];
    }
    public void remove() {
        if (lastRet < 0) // 判断 lastRet 的值是否小于 0
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification(); // 判断fast-fail
        try {
            // 直接调用 ArrayList 的 remove 方法删除下标为 lastRet 的元素
            ArrayList.this.remove(lastRet);
            cursor = lastRet; // 将 lastRet 赋值给 cursor
            lastRet = -1; // 将 lastRet 重新赋值为 -1
            // 并将 modCount 重新赋值给 expectedModCount。防止fast-fail
            expectedModCount = modCount;
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}


/*

remove 方法的弊端。
1、只能进行remove操作,add、clear 等 Itr 中没有。
2、调用 remove 之前必须先调用 next。因为 remove 开始就对 lastRet 做了校验。而 lastRet 初始化时为 -1。
3、next 之后只可以调用一次 remove。因为 remove 会将 lastRet 重新初始化为 -1

*/

不可变集合

// Collections.unmodifiableList可以将list封装成不可变集合(只读),但实际上会受源list的改变影响
public void unmodifiable() {
    List list = new ArrayList(Arrays.asList(4,3,3,4,5,6));//缓存不可变配置
    List modilist = Collections.unmodifiableList(list);//只读
    modilist.set(0,1);//会报错UnsupportedOperationException
    //modilist.add(5,1);
    list.set(0,1);
    System.out.println(modilist.get(0));//打印1
}

 Arrays.asList

// 基本类型不支持泛型化,会把整个数组当成一个元素放入新的数组,传入可变参数,因此size打印结果是1
public void testArrays(){
    long[] arr = new long[]{1, 4, 3, 3};
    List list = Arrays.asList(arr);
    System.out.println(list.size()); // 打印 1
}
// 可变参数
public static <T> List<T> asList(T... a) {
        return new ArrayList<>(a);
}

什么是fail-fast?

fail-fast 机制是java集合中的一种错误机制。

当使用迭代器迭代时,如果发现集合有修改,则快速失败做出响应,抛出ConcurrentModificationException异常。

这种修改有可能是其它线程的修改,也有可能是当前线程自己的修改导致的,比如迭代的过程中直接调用remove()删除元素等。

另外,并不是java中所有的集合都有fail-fast的机制。比如,像最终一致性的ConcurrentHashMap、CopyOnWriterArrayList等都是没有fast-fail的。

fail-fast是怎么实现的:

ArrayList、HashMap中都有一个属性叫modCount,每次对集合的修改这个值都会加1,在遍历前记录这个值到expectedModCount中,遍历中检查两者是否一致,如果出现不一致就说明有修改,则抛出ConcurrentModificationException异常。

底层数组存/取元素效率非常的高(get/set),时间复杂度是O(1),而查找(比如:indexOf,contain),插入和删除元素效率不太高,时间复杂度为O(n)。

插入/删除元素会触发底层数组频繁拷贝,效率不高,还会造成内存空间的浪费,解决方案:linkedList

查找元素效率不高,解决方案:HashMap(红黑树)

这篇文章也讲的挺好的,也可以看一下:https://mp.weixin.qq.com/s/3PNWmtS-bEZgZjd9wyMiDA

2.面试题

  1. ArrayList和LinkedList的区别,LinkedList插入速度一定比ArrayList快么?
// 涉及扩容,会消耗性能,但是如果提前指定容量,会提升性能,可以达到与linkedList相当,甚至超越
public void testAdd(){
    //不指定下标插入
    int length = 10000000;
    List al = new ArrayList(length); //指定容量时   效率相当
    List ll = new LinkedList();
    long alStart = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i <length; i++){
        al.add(i);
    }
    long alEnd = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(alEnd - alStart);

    long llStart = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0; i <length; i++){
        ll.add(i);
    }
    long llEnd = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(llEnd - llStart);
}
执行结果:
912
4237

 

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