Qt绘图QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem

视图QGraphicsView

QGraphicsView提供视图部件,可视化场景中的内容。坐标系是左上角为原点(0,0)。

场景QGraphicsScene

可以看成是QGraphicsItem的容器。注意设置QGraphicsScene的大小。否则在进行坐标转换的时候回出现问题。

QGraphicsItem

item 的坐标是在自己的坐标系中,item的中心点为(0,0)。

简单的使用详情代码http://download.csdn.net/detail/u011962883/9890966

缩放实现

void GraphicsItem::resizeto(ZoomPointRect::Direction dir,QPointF point)
{
    QPointF local = mapFromScene(point);
    QRect delta = this->rect().toRect();
 
    switch(dir)
    {
    case ZoomPointRect::LeftTop:
        delta.setTopLeft(local.toPoint());
        break;
    case ZoomPointRect::Top:
        delta.setTop(local.y());
        break;
    case ZoomPointRect::RightTop:
        delta.setTopRight(local.toPoint());
        break;
    case ZoomPointRect::Right:
        delta.setRight(local.x());
        break;
    case ZoomPointRect::RightBottom:
        delta.setBottomRight(local.toPoint());
        break;
    case ZoomPointRect::Bottom:
        delta.setBottom(local.y());
        break;
    case ZoomPointRect::LeftBottom:
        delta.setBottomLeft(local.toPoint());
        break;
    case ZoomPointRect::Left:
        delta.setLeft(local.x());
        break;
    }
 
    prepareGeometryChange();
 
    m_width = delta.width();
    m_height = delta.height();
    updateZoomPoint();
}

在场景scence中获取到坐标的坐标在item中使用mapFromScene进行坐标转换,至于为什么,打印一下坐标就知道了,你就会发现同一个位置的坐标是不同的。根据鼠标缩放的方向进行缩放。

关于旋转问题

qreal GraphicsScene::rotationAngle(GraphicsItem *item, QPointF point)
{
    QPointF local = item->mapFromScene(point);
    item->setTransformOriginPoint(item->boundingRect().center());
    qreal angle = atan2(local.y(),local.x())*180/PI;
    return angle;
}

setTransformOriginPoint设置item的旋转点,使用atan2函数计算出角度,item->setRotation(angle);设置角度。

在代码中遇到的问题

1.从scence获取到的坐标转换到item时,坐标转换出问题

原因是因为没有设置scence->setSceneRect(640/2,350/2,640,450);

Qt中,QGraphicsView是用来显示和处理大型场景的视图类。要实现鼠标绘图,可以通过以下步骤进行: 1. 创建QGraphicsView实例和一个场景(QGraphicsScene)对象,并将场景设置给视图。 2. 创建一个继承自QGraphicsItem的自定义图形项类,用于表示绘图的形状。 3. 在自定义图形项类中,重写mousePressEvent和mouseMoveEvent两个事件处理函数,用于捕捉鼠标按下和移动的事件。 4. 在mousePressEvent中,记录鼠标按下的位置,并创建一个新的图形项对象。 5. 在mouseMoveEvent中,根据鼠标移动的位置,更新图形项对象的形状。 6. 将新创建的图形项对象添加到场景中,并使用QGraphicsScene::addItem()函数进行添加。 7. 最后,将场景设置给QGraphicsView,并调用QGraphicsView::show()函数显示视图。 以下是一个简单示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> class CustomGraphicsItem : public QGraphicsItem { public: CustomGraphicsItem() : QGraphicsItem() { setFlag(ItemIsMovable); setAcceptHoverEvents(true); } QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, 100, 100); } void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { painter->drawEllipse(boundingRect()); } void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { QPointF position = event->pos(); qDebug() << "Mouse press at:" << position; } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* event) override { setPos(event->pos()); } }; int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QGraphicsScene scene; QGraphicsView view(&scene); CustomGraphicsItem* item = new CustomGraphicsItem(); scene.addItem(item); view.show(); return app.exec(); } ``` 这是一个简单的绘图程序,可以在视图中点击鼠标左键,然后拖动鼠标绘制一个圆形图形项。
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