java线程池

线程池的作用
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

线程池的几种类型
newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。 此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

线程池的实现

1、newSingleThreadExecutor例子:

public  class MyThread extends Thread {

    public void run() {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");

    }

}


import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class TestSingleThreadExecutor{

   public static void main(String[] args) {

        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        Thread t1 = new MyThread();

        Thread t2 = new MyThread();

        Thread t3 = new MyThread();

        //将线程放入池中进行执行

        pool.execute(t1);

        pool.execute(t2);

        pool.execute(t3);

        //在确定没有线程要执行的时候关闭线程池

        pool.shutdown();

    }

}

输出结果为:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
因为都是线程池中同一个线程执行的

2、newFixedThreadPool例子
这里结合网络编程,利用线程池实现多线程服务器,客户端的代码可见笔记网络编程

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStream;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class TestSingleThreadExecutor {

   private int port = 8000;

   private ServerSocket serverSocket;

   private ExecutorService executorService;//线程池

   private int poolSize = 4;//单个cpu时线程池中工作线程的数目

   public void service() throws IOException{

      serverSocket = new ServerSocket(port);

      //创建线程池,大小为CPU*poolSize

      executorService = Executors.newFixedThreadPool(

       Runtime.getRuntime().availableProcessors()*poolSize);

      while(true){

         Socket socket = null;

         socket = serverSocket.accept();

         //把线程加到线程池中

         executorService.execute(new HandlerThread(socket));

         }

      }

   }

 

class HandlerThread implements Runnable{

   private Socket socket;

   public HandlerThread (Socket socket){

      this.socket = socket;

      }

   public void run(){

        try{

            InputStream is = socket.getInputStream();

            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            PrintWriter pw = new PrintWriter(os, true);

            String msg = null;

            while((msg=br.readLine())!=null){

             System.out.println(msg);

             pw.println("echo:"+msg);

             if(msg.equals("bye"))

              break;

            }

            if(socket!=null){

             socket.close();

            }

           }catch(IOException e){}

        }

   }

 

3、newCachedThreadPool例子

public  class MyThread extends Thread {

    public void run() {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");

    }

}


import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class TestCachedThreadExecutor{

   public static void main(String[] args) {

        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

        Thread t1 = new MyThread();

        Thread t2 = new MyThread();

        Thread t3 = new MyThread();

        //将线程放入池中进行执行

        pool.execute(t1);

        pool.execute(t2);

        pool.execute(t3);

        //在确定没有线程要执行的时候关闭线程池,如果后面可能还有线程要执行,不要关闭

        pool.shutdown();

    }

}


4、newScheduledThreadPool例子

import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestScheduledThreadPoolExecutor{

    public static void main(String[] args) {

        ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);

        exec.scheduleAtFixedRate(new HandleThread("NO.1"), 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        exec.scheduleAtFixedRate(new HandleThread("NO.2"), 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        //......

    }

}

 

class HandleThread implements Runnable{

   String name = "";

   public HandleThread(String name) {

      this.name = name;

   }

   public void run(){

      System.out.println(name);

   }

}

输出结果:
NO.1
NO.2
NO.2
NO.2
NO.1
NO.2
NO.2
..........
说明:
1、exec.scheduleAtFixedRate(new HandleThread("NO.1"), 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS):
第一个参数:线程对象
第二个参数:开始执行的时间,如这里是1000,说明加入线程池后1秒后开始执行
第三个参数:执行周期,这里是5000,也就是每隔5秒执行一次
注意:线程之间不会互相影响,执行周期不会受到别的线程影响
2、exec.scheduleWithFixedDelay(new HandleThread("NO.1"), 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS):
其它参数和上面的都一样,第三个参数表示的是延迟时间,也就是说,线程在前一次任务完成后延迟一段时间再执行。线程之间不会互相影响,如,NO.1线程执行完,NO.2线程不会拿NO.1的时间做参考,它只会拿自己的上一次执行完的时间做参考。

总结
线程之间有执行顺序要求时用 newSingleThreadExecutor
不知道应该给进程池分配多少进程时用 newCachedThreadPool
希望定时或周期执行时用 newScheduledThreadPool

使用线程池的注意事项
1、死锁
2、线程泄漏
如果工作线程在执行任务时抛出异常或错误, 并且这些异常或错误没有被捕获,那么该工作就会异常终止,线程池便少了一个工作线程,如果所有工作线程都终止了,则线程池就没有工作线程来处理任务。 解决办法:对工作线程捕获异常
另一种情况是,工作线程执行一个任务时被阻塞,如等待用户输入,如果用户一直不输入则一直被阻塞,这样的线程名存实亡,这种情况有待讨论

上面是JDK提供线程池的实现,如果想自己实现线程池,可以用下面方法:
ThreadPoolTester.java

public class ThreadPoolTester {

    public static void main(String[]args){

        int numTasks = 30;//任务数目

        int poolSize = 4;//线程池中的线程数目

        ThreadPool threadPool = new ThreadPool(poolSize);

        for(int i = 0;i<numTasks;i++){

         threadPool.execute(creatTask(i));

        }

        threadPool.join();

        threadPool.close();

       }

 private static Runnable creatTask(final int taskID){

     return new Runnable() {

         public void run() {

             /*

              * 这里是线程要执行的一些操作,可以是while循环

              */

             System.out.println("Task"+taskID+":start");

             try {

              Thread.sleep(500);

             } catch (InterruptedException e) {}

             System.out.println("Task"+taskID+":end");

            }

           };

     }

 }


ThreadPool.java

import java.util.LinkedList;

public class ThreadPool extends ThreadGroup{

   private boolean isClosed = false;//线程池是否关闭

   private LinkedList<Runnable> workQueue;//工作队列

   private int threadID;//工作线程ID

   private static int threadPoolID;//线程池ID

 

   public ThreadPool(int poolSize){

      super("ThreadPool-"+(threadPoolID++));

      setDaemon(true);

      workQueue = new LinkedList<Runnable>();

      for(int i=0;i<poolSize;i++){

         new WorkThread().start();

         }

      }

   /*

    *内部类:工作线程

    */

   private class WorkThread extends Thread{

      public WorkThread(){

         //加入当前线程池

         super(ThreadPool.this,"WorkThread-"+(threadID));

         }

      public void run(){

         while(!isInterrupted()){

            /*

              * isInterrupted()方法继承自Thread类,判断线程是否被中断.

              * 由于该线程加入了线程池,所以线程池可以调用方法对其中断

              */

             Runnable task = null;

                try{

                 task = getTask();

                }catch (InterruptedException e) {}

                if(task==null)return;

                try {

                 task.run();

                } catch (Throwable t) {}

                }

         }

      }

   protected synchronized Runnable getTask() throws InterruptedException {

      while(workQueue.size()==0){

         if(isClosed)return null;

         wait();

         }

      return workQueue.removeFirst();

      }

   //向工作队列加入一个新任务

   public synchronized void execute(Runnable task){

      if(isClosed){

         throw new IllegalStateException();

         }

      if(task!=null){

         workQueue.add(task);

         notify();//唤醒正在getTask()方法中等待任务的工作线程

         }

      }

   /*

    * 等待工作线程把所有任务都执行完

    */

    public void join(){

       synchronized (this) {

          isClosed = true;

            /*

             * 唤醒还在getTask()方法中等待任务的工作线程

             * 因为如果不唤醒,这些线程结束不了

             * 由于isClosed被设为true,唤醒之后,这些线程可以返回

             */

            notifyAll();

            }

       Thread[]threads = new Thread[activeCount()];

       //enumerate()方法继承自ThreadGroup类,获得线程组中所有活着的工作线程

       int count = enumerate(threads);

       for(int i=0;i<count;i++){

          try {

             /*

              *等到线程i结束才往下执行,for循环之后所有的活动

              *线程都已结束

              */

             threads[i].join();

             } catch (InterruptedException e) {}

          }

       }

    public synchronized void close(){

       if(!isClosed){

          isClosed = true;

          workQueue.clear();

          interrupt();//中断所有工作线程,继承自ThreadGroup

          }

       }

   }


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