黑马程序员_<<银行业务调度系统>>

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1. 银行业务管理系统

        1. 需求

银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

 

        VIP客户:普通客户 :快速客户 =  1 :6 :3。


客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

          2. 面向对象设计

                 1. 客户与号码的设计

对于不同的客户,普通,快速客户,VIP客户,他们必须首先获得号码,来表示本客户是第几个客户,那么我们就使用集合来存储,便于操作。

               2. 号码管理

    我们要使用线程来模拟选号,窗口对客户的服务,那么我们就需要线程池 和定时器。

               3.服务窗口

   我们要定义号码管理类,那么在银行中有那么可以选号机器,并且只有一台,所以我们要有号码机器类,用于管理各个类型的号码管理。现实生活中是窗口中的工作人员通知已经有顺序的客户人员。并且对不同的客户限制不同的服务时间

 

       3.编写

               1.NumberManage


  号码管理器
    1.lastNumber:表示本类型的号码数
    2.queueNumber:号码队列,模仿的是抽到号码的人进行排队
    3.设置了抽取号码(generateNewManage)和取出号码(fetchServiceNumber)
    4.抽取号码:就是获得号码后把存储到集合中。取出号码:就是把集合中的第一个号码删除,相当于队列
    5.因为操作的是同一个队列,共享数据,所以要进行同步,增加锁
    6.需要有普通,快速和VIP的号码管理器



import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManage {
	private int lastNumber = 1;
	private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();
    /*抽取号码*/
	public synchronized Integer generateNewManage() {
		queueNumber.add(lastNumber);
		return lastNumber++;
	}
    /*取出号码*/
	public synchronized Integer fetchServiceNumber() {
		Integer number = null;
		if (queueNumber.size() > 0)
			number = queueNumber.remove(0);
		return number;
	}
}



               2.NumberMachine

  号码机器类
     1.把其设置为单例设计模式,根据实际情况每一个银行只有一个号码机器
     2.号码机器中可以有普通(commonManage),快速(axpressManage),VUP(vipManage)号码管理器。



public class NumberMachine {
	private NumberManage commonManage = new NumberManage();
	private NumberManage axpressManage = new NumberManage();
	private NumberManage vipManage = new NumberManage();

	public NumberManage getCommonManage() {
		return commonManage;
	}

	public NumberManage getAxpressManage() {
		return axpressManage;
	}

	public NumberManage getVipManage() {
		return vipManage;
	}

	private static NumberMachine instance = new NumberMachine();

	private NumberMachine() {
	}

	public static NumberMachine getInstance() {
		return instance;
	}
}


               3.CustomerType,Constants


/**
 * 窗口类型枚举类
 *   1.有普通服务字段
 *   2.快速服务字段
 *   3.VIP服务字段
 *   4.重写其toString()方法,为了其输出清晰,符合我们的习惯
 */
public enum CustomerType {
	COMMON, EXPRESS, VIP;

	public String toString() {
		switch (this) {
		case COMMON:
			return "普通";
		case EXPRESS:
			return "快速";
		case VIP:
			return name();
		}

		return null;
	}
}

/**
 *常量字段类
 * 定义服务的最长和最短时间
 *   1.MAX_SERVICE_TIME:最长服务时间
 *   2.MIN_SERVICE_TIM:最短服务时间
 *   3.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME:普通窗口的比例
 */
public class Constants {
   public static int MAX_SERVICE_TIME=10000;
   public static int MIN_SERVICE_TIME=1000;
   public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME=1;
}


               4.ServerWindow


  服务窗口类
     1.type:窗口类型默认为普通
     2.windowId:窗口号码,开始默认为1
     3.commonService普通服务方法,就是取出号码,进行服务,和快速服务,VIP服务道理一样
     4.设置了服务类型,用了CustomerType枚举,COMMON, EXPRESS, VIP;
     5.设置服务时间,用了Constants的final字段
     6.定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
     7.定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。




import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;

import javax.sql.CommonDataSource;

public class ServiceWindow {
	private CustomerType type = CustomerType.COMMON;
	private int windowId = 1;

	public void setType(CustomerType type) {
		this.type = type;
	}

	public void setWindowId(int windowId) {
		this.windowId = windowId;
	}

	public void start() {
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {
			public void run() {
				while (true) {
					switch (type) {
					case COMMON:
						commonService();
						break;
					case EXPRESS:
						expressService();
						break;
					case VIP:
						vipService();
						break;
					}

				}
			}
		});
	}
/*普通服务*/
	public void commonService() {
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getCommonManage()
				.fetchServiceNumber();
		System.out.println(windowName + "开始获取服务任务");
		if (number != null) {
			System.out.println(windowName + "为第" + number + "个" + "普通"
					+ "客户服务");
			long beginTime = System.currentTimeMillis();
			int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME
					- Constants.MIN_SERVICE_TIME;

			long serveTime = new Random().nextInt(maxRand + 1
					+ Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			try {
				Thread.sleep(serveTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long closeTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;
			System.out.println(windowName + "为第" + number + "个" + "普通"
					+ "客户完成服务,耗时:" + (closeTime / 1000) + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有取到任务,先休息1秒");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	/*快速服务*/
	public void expressService(){
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
	
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getAxpressManage()
				.fetchServiceNumber();
		System.out.println(windowName + "开始获取服务任务");
		if (number != null) {
			System.out.println(windowName + "为第" + number + "个" + type
					+ "客户服务");
			long beginTime = System.currentTimeMillis();
			try {
				Thread.sleep(Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long closeTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;
			System.out.println(windowName + "为第" + number + "个" + type
					+ "客户完成服务,耗时:" + (closeTime / 1000) + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有取到任务");
			commonService();
			
		}
	}
	/*VIP服务*/
	public void vipService(){
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		
		Integer number = NumberMachine.getInstance().getVipManage()
				.fetchServiceNumber();
		System.out.println(windowName + "开始获取服务任务");
		if (number != null) {
			System.out.println(windowName + "为第" + number + "个" + type
					+ "客户服务");
			long beginTime = System.currentTimeMillis();
			int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME
					- Constants.MIN_SERVICE_TIME;

			long serveTime = new Random().nextInt(maxRand + 1
					+ Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			try {
				Thread.sleep(serveTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long closeTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;
			System.out.println(windowName + "为第" + number + "个" + type
					+ "客户完成服务,耗时:" + (closeTime / 1000) + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有取到任务");
			commonService();
			
		}
	}

}



               5.MainClass


                           
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 入口类,启动类
 */
public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 实例化普通服务窗口
		 */
		for(int i=1;i<5;i++){
			ServiceWindow commonWindow=new ServiceWindow();
			commonWindow.setWindowId(i);
		}
		/**
		 * 实例化快速服务窗口
		 */
		ServiceWindow expressWindow=new ServiceWindow();
		expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
		expressWindow.start();
		
		/**
		 * 实例化VIP服务窗口
		 */
		ServiceWindow vipWindow=new ServiceWindow();
		vipWindow.setType(CustomerType.VIP);
		vipWindow.start();
		
		/**
		 * 定义了线程定时操作,普通客户情况。
		 */
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						Integer number= NumberMachine.getInstance().getCommonManage().generateNewManage();
						System.out.println(number + "号普通客户等待服务!");
					}
				}, 
				0, 
				Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME, 
				TimeUnit.SECONDS
				);
		
		
		/**
		 * 定义了线程定时操作,快速窗口的操作。
		 */
		
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						Integer number= NumberMachine.getInstance().getAxpressManage().generateNewManage();
						System.out.println(number + "号快速客户等待服务!");
					}
				}, 
				0, 
				Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*2, 
				TimeUnit.SECONDS
				);
		
		/**
		 * 定义了线程定时操作,VIP客户情况。
		 */
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						Integer number= NumberMachine.getInstance().getVipManage().generateNewManage();
						System.out.println(number + "号VIP等待服务!");
					}
				}, 
				0, 
				Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*6, 
				TimeUnit.SECONDS
				);
		
	}

}

       4.运行结果


2.总结

     1.用到的知识

       

      1.面向对象的设计

      2.枚举(CustomerType)

      3.线程(线程池,定时器)

      4.单例设计模式(NumberMachine)

     2.完善

         把服务和提示信息都提取出来,那么就是代码简单化了。




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