C# 序列化和发序列化

 程序员在编写应用程序的时候往往要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化"(Serialization),而它的逆过程则可被称为"反序列化"(Deserialization)。

msdn:序列化是指将对象转换成字节流,从而存储对象或将对象传输到内存、数据库或文件的过程。 它的主要用途是保存对象的状态,以便能够在需要时重新创建对象。 反向过程称为“反序列化”。

下图展示了序列化的整个过程。


.NET框架提供了两种串行化的方式:1、是使用BinaryFormatter进行串行化;2、使用SoapFormatter进行串行化;3、使用XmlSerializer进行串行化。第一种方式提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息,而第二种将数据流格式化为XML存储;第三种其实和第二种差不多也是XML的格式存储,只不过比第二种的XML格式要简化很多(去掉了SOAP特有的额外信息)。

    可以使用[Serializable]属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使用[NonSerialized]属性来标志,2、可以使用[XmlIgnore]来标志。

 1、使用BinaryFormatter进行串行化

    下面是一个可串行化的类:

using System.IO;
using
 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
/// <summary>
/// ClassToSerialize 的摘要说明
/// </summary>

[Serializable]
public class ClassToSerialize
{
    
public int id = 100;
    
public string name = "Name";
    [NonSerialized]
    
public string Sex = "";

}

下面是串行化和反串行化的方法:

public void SerializeNow()
    
{
        ClassToSerialize c 
= new ClassToSerialize();
        FileStream fileStream 
= new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Create);
        BinaryFormatter b 
= new BinaryFormatter();
        b.Serialize(fileStream, c);
        fileStream.Close();
    }

    
public void DeSerializeNow()
    
{
        ClassToSerialize c 
= new ClassToSerialize();
        c.Sex 
= "kkkk";
        FileStream fileStream 
= new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
        BinaryFormatter b 
= new BinaryFormatter();
        c 
= b.Deserialize(fileStream) as ClassToSerialize;
          Response.Write(c.name);
        Response.Write(c.Sex);
        fileStream.Close();

    }

用上述两个方法就可以看到串行化的结果:Sex属性因为被标志为[NonSerialized],故其值总是为null。

 2、使用SoapFormatter进行串行化
    和BinaryFormatter类似,我们只需要做一下简单修改即可:
    a.将using语句中的.Formatter.Binary改为.Formatter.Soap;
    b.将所有的BinaryFormatter替换为SoapFormatter.
    c.确保报存文件的扩展名为.xml
    经过上面简单改动,即可实现SoapFormatter的串行化,这时候产生的文件就是一个xml格式的文件。
    3、使用XmlSerializer进行串行化
    关于格式化器还有一个问题,假设我们需要XML,但是不想要SOAP特有的额外信息,那么我们应该怎么办呢?有两中方案:要么编写一个实现IFormatter接口的类,采用的方式类似于SoapFormatter类,但是没有你不需要的信息;要么使用库类XmlSerializer,这个类不使用Serializable属性,但是它提供了类似的功能。
    如果我们不想使用主流的串行化机制,而想使用XmlSeralizer进行串行化我们需要做一下修改:
    a.添加System.Xml.Serialization命名空间。
    b.Serializable和NoSerialized属性将被忽略,而是使用XmlIgnore属性,它的行为与NoSerialized类似。
    c.XmlSeralizer要求类有个默认的构造器,这个条件可能已经满足了。
    下面看示例:

    要序列化的类:

using System.Xml.Serialization;
[Serializable]
public class Person
{
    
private string name;
    
public string Name
    
{
        
get
        
{
            
return name;
        }

        
set
        
{
            name 
= value;
        }

    }



    
public string Sex;
    
public int Age = 31;
    
public Course[] Courses;

    
public Person()
    
{
    }

    
public Person(string Name)
    
{
        name 
= Name;
        Sex 
= "";
    }

}

[Serializable]
public class Course
{
    
public string Name;
    [XmlIgnore]
    
public string Description;
    
public Course()
    
{
    }

    
public Course(string name, string description)
    
{
        Name 
= name;
        Description 
= description;
    }

}  

序列化和反序列化方法:

public void XMLSerialize()
    
{
        Person c 
= new Person("cyj");
        c.Courses 
= new Course[2];
        c.Courses[
0= new Course("英语""交流工具");
        c.Courses[
1= new Course("数学","自然科学");
        XmlSerializer xs 
= new XmlSerializer(typeof(Person));
        Stream stream 
= new FileStream("c:\\cyj.XML",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read);
        xs.Serialize(stream,c);
        stream.Close();
    }

    
public void XMLDeserialize()
    
{
        XmlSerializer xs 
= new XmlSerializer(typeof(Person));
        Stream stream 
= new FileStream("C:\\cyj.XML",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);
        Person p 
= xs.Deserialize(stream) as Person;
        Response.Write(p.Name);
        Response.Write(p.Age.ToString());
        Response.Write(p.Courses[
0].Name);
        Response.Write(p.Courses[
0].Description);
        Response.Write(p.Courses[
1].Name);
        Response.Write(p.Courses[
1].Description);
        stream.Close();

    }

这里Course类的Description属性值将始终为null,生成的xml文档中也没有该节点,如下图:

<?xml version="1.0"?>
<Person xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  
<Sex></Sex>
  
<Age>31</Age>
  
<Courses>
    
<Course>
      
<Name>英语</Name>
      
<Description>交流工具</Description>
    
</Course>
    
<Course>
      
<Name>数学</Name>
      
<Description>自然科学</Description>
    
</Course>
  
</Courses>
  
<Name>cyj</Name>

</Person>

从上面的代码我们可以发现无论运用哪种格式器,其基本的过程都是一样的,而且都是非常容易实现的,唯一的不同就是定义格式器的类型不同。不过在实际的应用中,二进制格式器往往应用于一般的桌面程序和网络通讯程序中,而XML格式器禀承了XML技术的优点,大多数被应用于.Net Remoting和XML Web服务等领域。下面我们来分析一下两种格式器各自的优点。

二进制序列化的优点:

  1. 所有的类成员(包括只读的)都可以被序列化; 

  2. 性能非常好。

XML序列化的优点:

  1. 互操作性好;

  2. 不需要严格的二进制依赖;

  3. 可读性强。

通过分析上面的代码,我们知道了选择二进制序列化的方式还是选择XML序列化的方式仅仅是对不同的格式器进行选择而已。你可以根据实际的需要选择相应的格式器完成序列化和反序列化工作。同时请注意,代码中的序列化函数和反序列化函数仅仅是在调用Serialize()和Deserialize()这两个核心函数上产生了差别,即它们的参数不同。因此以上的代码完成了一些最最基本但是很重要的功能,你可以将它们运用在你的程序中,或是将其进行适当扩充以满足程序的特定需要。

 4、自定义序列化
    如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData. 这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData. 如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。
    如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。
    示例如下:

    实现ISerializable的类:

using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
/// <summary>
/// Employee 的摘要说明
/// </summary>

[Serializable]
public class Employee:ISerializable
{
    
public int EmpId=100;
    
public string EmpName="刘德华";
    [NonSerialized]
    
public string NoSerialString = "NoSerialString-Test";
    
public Employee()
    
{
        
//
        
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
        
//
    }

    
private Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
    
{
        EmpId 
= (int)info.GetValue("EmployeeId"typeof(int));
        EmpName 
= (String)info.GetValue("EmployeeName",typeof(string));
        
//NoSerialString = (String)info.GetValue("EmployeeString",typeof(string));
    }

    
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
    
{
        info.AddValue(
"EmployeeId", EmpId);
        info.AddValue(
"EmployeeName", EmpName);
        
//info.AddValue("EmployeeString", NoSerialString);
    }

}

序列化和反序列化方法:

public void OtherEmployeeClassTest()
    
{
        Employee mp 
= new Employee();
        mp.EmpId 
= 10;
        mp.EmpName 
= "邱枫";
        mp.NoSerialString 
= "你好呀";
        Stream steam 
= File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Create);
        BinaryFormatter bf 
= new BinaryFormatter();
        Response.Write(
"Writing Employee Info:");
        bf.Serialize(steam,mp);
        steam.Close();
        mp 
= null;
        
//反序列化
        Stream steam2 = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Open);
        BinaryFormatter bf2 
= new BinaryFormatter();
        Response.Write(
"Reading Employee Info:");
        Employee mp2 
= (Employee)bf2.Deserialize(steam2);
        steam2.Close();
        Response.Write(mp2.EmpId);
        Response.Write(mp2.EmpName);
        Response.Write(mp2.NoSerialString);
    }

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