Activity生命周期和启动模式

1. onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中,我们可以做一些初始化的工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源、初始化Activity所需数据等


2.onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情形一般是用户行为导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开了一个新的Activity,这是当前Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况


3.onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这是Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。这个时候其实可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到


4.onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见了,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台


5.onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候快速的再回到当前的Activity,那么onResume会被调用。旧Activity的onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行


6.onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时


7.onDestory:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,在这里可以做一些回收工作和最终的资源释放



附加说明:

    1.针对一个特定的Activity,第一次启动,回调如下:onCreate-> onStart ->onResume

    2.当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause->onStop 这里有一种特殊的情况,如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop

    3.当用户再次回到原Activity时,回调如下:onRestart->onStart->onResume

    4.当用户按back键回退时,回调如下:onpause->onStop->onDestory

    5.当Activity被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和(1)一样,注意只是生命周期方法一样,不代表所有过程都一样

    6.从整个生命周期来说,onCreate和onDestory是配对的,分别标识这Activity的创建和销毁,并且只可能有一次调用。从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,随着用户操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次。

    7.A的Activity启动B的Activity:A的onPause ->B的onCreate ->B的onStart->B的onResume->A的onStop






启动模式:

1.standard:每次启动一个Activity都会重新创建一个新的实例,不管这个实例是否已经存在。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。注意:如果我们用ApplicationContext去启动standard模式的Activity会报错:Calling startActivity from outside on an activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag.is this really what you want? 这是因为standard模式的Activity默认会进入启动它的Activity所属的任务栈中,但是由于非Activity类型的Context(如ApplicationContext)并没有所谓的任务栈,所以这就有问题了。解决这个问题的方法是为待启动Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,这样启动的时候就会为它创建一个新的任务栈,这个时候启动Activity实际上是以singleTask模式启动的。


2.singleTop:栈顶复用模式。如果一个Activity位于栈顶,那么此Activity不会被重新创建,如果Activity的实例已经存在但不是位于栈顶,那么还是会新创建一个实例


3.singleTask:栈内服用模式。栈中有ABCD,B是singleTask模式的 ,当D启动B时 ,任务栈中只剩AB了


4.singleInstance:单实例模式。自己单独占一个任务栈





 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值