要弄清这个问题,我们可以先做个简单的测试。新建三个类:父类,子类,测试类
父类:
public class Father
{
public int father_a=111;
public int father_aa=1111;
public readonly int father_c=7777;
public static int father_e=222;
public static int father_ee;
//静态构造函数
static Father()
{
father_e=5555;
father_ee=3333;
}
//无参构造函数
public Father()
{
father_ee=4444;
}
//非无参构造函数
public Father(int a)
{
father_a=a;
}
}
子类:
public class Son:Father
{
public int son_int=9999;
public static int son_b=111;
public static int son_c;
public Son()
{
son_c=222;
}
static Son()
{
son_c=333;
}
public Son(int a)
{
son_int=a;
}
}
测试一
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Son s1=new Son();
Console.ReadKey();
}
}
然后一路F11,进行跟踪,可以得到完整的执行顺序如下所示:
1.子类静态变量;
2.子类静态构造函数;
3.子类非静态变量;
4.父类静态变量;
5.父类静态构造函数;
6.父类非静态变量;
7.父类无参构造函数;
8.子类无参构造函数;
测试二
如果Main()方法中改为Son son1=new Son (111),顺序为;
1.子类静态变量;
2.子类静态构造函数;
3.子类非静态变量;
4.父类静态变量;
5.父类静态构造函数;
6.父类非静态变量;
7.父类无参构造函数;
8.子类有参构造函数;
如果子类的有参构造函数改为:
public Son(int a):base(a)
{
son_int=a;
}
则顺序又有所改变:
1.子类静态变量;
2.子类静态构造函数;
3.子类非静态变量;
4.父类静态变量;
5.父类静态构造函数;
6.父类非静态变量;
7.父类有参构造函数;
8.子类有参构造函数;
以上测试改为父类声明,子类实现,结果也是一样,即main()方法中改为Father son1=new Son ();
最后作一个总结:
1.一般原理是被依赖的先构造,依赖于人的后构造,c#中是同层依赖(成员变量,其他的类变量等)优先于跨层依赖(父子关系)构造(注意java中正好相反);(子类的变量是不是可以理解为同层的依赖呢)
2.静态构造函数,静态参数都是优先于非静态构造函数,非静态参数构造或初始化;