Socket网络通信

Socket网络通信(基础篇)

什么是Socket

所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信连的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发送请求或者应答网络请求,它就是网络通信过程中端点的抽象表示。它主要包括以下两个协议:
TCP (Transmission Control Protocol 传输控制协议):传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。

TCP和UDP的特点

TCP传输和UDP不一样,TCP传输是流式的,必须先建立连接,然后数据流沿已连接的线路(虚电路)传输。因此TCP的数据流不会像UDP数据报一样,每个数据报都要包含目标地址和端口,因为每个数据报要单独路由。TCP传输则只需要在建立连接时指定目标地址和端口就可以了。

形象的讲,TCP就像打电话,UDP就像发电报。宏观上来看UDP是不分客户端和服务端的。通信双方是平等的。微观上来讲只相对一个报文,发送端是客户端,监听端是服务端。发送端把数据报发给路由器就像把电报发给了邮局,后面的事情就是发送者无法控制,也无从知晓的了。所以说是不可靠的,可能会出现报文丢失而无从知晓。就像每张电报都要有收件人一样,每个数据报都要有目的地址和端口。

而TCP每次连接都是分客户端和服务端的。连接的发起者(相当与拨号打电话的人)是客户端,监听者(相当于在电话边等着接电话的人)是服务端。发起者指定要连接的服务器地址和端口(相当于拨号),监听者通过和发起者三次握手建立连接(相当于听到电话响去接电话)。建立连接后双方可以互相发送和接受数据(打电话)。

Scoket的具体用法

Socket连接套接字,Java分别为TCP和UDP提供了相应的类,TCP是java.NET.ServerSocket(用于服务器端)和java.Net.Socket(用于客户端);UDP是java.net.DatagramSocket.

Java编写UDP网络程序

1.1 DatagramSocket
DatagramSocket有如下构造方法:
1,DatagramSocket() :构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
2,DatagramSocket(int port):创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
3,DatagramSocket(int port, InetAddress laddr):创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。即指定网卡发送和接收数据.
如果在创建DatagramSocket对象时,没有指定网卡的IP 地址,在发送数据时,底层驱动程序会自动选择一块网卡去发送,在接收数据时,会接收所有的网卡收到的与端口一致的数据.
发送信息时,可以不指定端口号,接收信息时,要指定端口号,因为要接收指定的数据.
发送数据使用DatagramSocket.send(DatagramPacket p)方法,接收数据使用DatagramSocket.receive(DatagramPacket p)方法.
1.2,DatagramPacket
DatagramPacket类有如下构造方法:
1,DatagramPacket(byte[] buf, int length):构造 DatagramPacket,用来接收长度为length的数据包。
2,DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):构造数据报包,用来将长度为length的包发送到指定主机上的指定端口号。
接收数据时使用第一次构造方法,发送数据时使用第二种构造方法.
1.3,InetAddress
Java中对IP地址进行包装的类,
DatagramPacket.getAddress()可以获取发送或接收方的IP地址.DatagramPacket.getPort()可以获取发送或接收方的端口.
1.4,UDP程序例子
发送程序:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UdpSend {

public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
String str = "hello , world!";
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("192.168.0.105"),3000);
ds.send(dp);
ds.close(); //关闭连接
}
}   

接收程序:

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UdpRecv {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(3000);
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(str);
System.out.println("IP:" + dp.getAddress().getHostAddress() + ",PORT:" + dp.getPort());
ds.close();
}
}

测试时要先运行接收程序,再运行发送程序.如果接收程序没有接收到数据,则会一直阻塞,接收到数据后才会关闭程序.如果网络上没有数据发送过来,接收程序也没有阻塞,通常都是使用了一个已经被占用的端口.

Java编写TCP网络程序

2.1,ServerSocket
编写TCP网络服务程序,首先要用到java.net.ServerSocket类用以创建服务器Socket.它的常用构造方法有:
1,ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2,ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3,ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
2.2,Socket
客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象,它的常用构造方法有:
1,Socket(String host, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2,Socket(InetAddress address, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3,Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程端口上的指定远程地址。
4,Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。
对于通常情况的应用,使用第1个构造方法来创建客户端的Socket对象,并与服务器建立连接,是非常简单和方便的.
服务器端程序调用ServerSocket.accept方法等待客户端的连接请求,一旦accept接收了客户端连接请求,该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象.建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的,Java提供了Socket.getInputStream返回Socket的输入流对象,Socket.getOutputStream返回Socket的输出流对象.
2.3,TCP程序例子的服务器程序:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
Socket s = ss.accept();
InputStream ips = s.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(ips)); //对InputStream进行包装,增加了缓存
OutputStream ops = s.getOutputStream();
ops.write("hello,World!".getBytes());
System.out.println(br.readLine());
br.close(); //关闭包装类,会自动关闭里面的基类
ops.close();
s.close();
ss.close();
}
}

在这个程序里,创建了一个在8000端口上等待连接的ServerSocket对象,当接收到一个客户的连接请求后,程序从与这个客户建立了连接的Socket对象中获得输入输出流对象,通过输出流首先向客户端发送一串字符,然后通过输入流读取客户端发送过来的信息,并将这些信息打印,然后关闭所有资源.要先运行服务器程序,然后才能运行客户端程序,当TCP服务器程序运行到Socket.accpet()方法等待客户连接时,accept方法将阻塞,一直到有客户连接请求到来,该方法才会返回,如果又没有请求到来,又没有发生阻塞,通常都是使用了一个已经被占用的端口.
我们可以使用windows提供的telnet工具在命令行窗口中测试一下服务器程序:命令如下:telnet localhost 8000
可以看到,telnet只要有输入就发送,因此我们如果想要在服务器端一次读多个字符的话,还需要进一步处理,看如下代码:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
Socket s = ss.accept();
InputStream ips = s.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(ips)); //对InputStream进行包装,增加了缓存
OutputStream ops = s.getOutputStream();
ops.write("hello,World!".getBytes());
System.out.println(br.readLine());
br.close(); //关闭包装类,会自动关闭里面的基类
ops.close();
s.close();
ss.close();
}
}

再次使用telnet工具可以看到,这次可以发送不止一个字符了,按回车键后发送数据到服务器端.
2.4,TCP程序例子改进后的服务器程序:
大多数情况下,服务器端都要服务多个客户端,但一次accept方法调用只接收一个连接,因此,要把accept方法放在一个循环语句中,这样就可以接收多个连接.每个连接的数据交换代码也放在一个循环中,这样才能保证两者可以不停地交换数据.
每个连接的数据交换代码必须放在独立的线程中运行,否则,这在段代码运行期间,就没法执行其他的程序代码,accept方法也得不到调用,新的连接无法进入.
下面是一个例子,客户端向服务器发送一个字符串,服务器将这个字符串中的所有字符反向排列后回送给客户端.客户端输入”quit”,退出程序.

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
while(true){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new Servicer(s)).start();
}
}
}

class Servicer implements Runnable{
Socket s;
public Servicer(Socket s){
this.s = s;
}
public void run(){
try{
InputStream ips = s.getInputStream();
OutputStream ops = s.getOutputStream();

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(ips));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(ops);
while(true){
String strWord = br.readLine();
if(strWord.equalsIgnoreCase("quit")){
break;
}
String strEcho = (new StringBuffer(strWord).reverse().toString());
dos.writeBytes(strWord + "------->" + strEcho + System.getProperty("line.separator"));
}
br.close();
dos.close();
s.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

2.5,TCP程序例子客户端程序:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
if(args.length < 2){
System.out.println("Usage:java TcpClient ServerIP ServerPort");
return ;
}
Socket s = new Socket(InetAddress.getByName(args[0]),Integer.parseInt(args[1]));
InputStream ips = s.getInputStream();
OutputStream ops = s.getOutputStream();
BufferedReader brKey = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(ops);
BufferedReader brNet = new BufferedReader(new InputStreamReader(ips));

while(true){
String strWord = brKey.readLine();
dos.writeBytes(strWord + System.getProperty("line.separator"));
if("quit".equalsIgnoreCase(strWord)){
break;
}else{
System.out.println(brNet.readLine());
}
}
dos.close();
brNet.close();
brKey.close();
s.close();
}
}

一些知识点:
1: BufferedReader 作用
原理:BufferedReader会一次性从物理流中读取8k(默认数值,可以设置)字节内容到内存,
如果外界有请求,就会到这里存取,如果内存里没有才到物理流里再去读。即使读,也是再8k。
而直接读物理流,是按字节来读。
对物理流的每次读取,都有IO操作。IO操作是最耗费时间的。
BufferedReader就是减少了大量IO操作,而为你节省了时间。
2: DataOutputStream作用(与OutputStream区别)
说简单一点,就是在基本的输入输出流上做一些功能的增强,可以方便的将一些基本的java类型进行流的输入输出,这样就不需要自己在去将数据转成这些类型。
当你需要在流中操作比如:
1、写入一个long,就用DataOutputStream的writeLong
2、写入一个UTF-8编码的String,就用DataOutputStream的writeUTF
3、将流中的数据读取为UTF-8编码的String,就用DataInputStream的readUTF
等等。。她们可以传入普通的输入输出流就能做这些功能的增强,否则你就要自己转换,因为普通的输入输出流操作的一般是int或byte数组类型。
3:InputStream、InputStreamReader和Reader的关系
InputStream:得到的是字节输入流,InputStream.read(“filename”)之后,得到字节流
Reader:读取的是字符流
InputStreamReader:从字节到字符的桥梁。InputStreamReader(InputStream.read(“filename”));
reader.read(InputStreamReader(InputStream in));便可从字节变为字符,打印显示了。
4:从流里不能完全读取所需长度字节
关于InputStream.read(byte[] b)和InputStream.read(byte[] b,int off,int len)这两个方法都是用来从流里读取多个字节的,有经验的程序员就会发现,这两个方法经常 读取不到自己想要读取的个数的字节。比如第一个方法,程序员往往希望程序能读取到b.length个字节,而实际情况是,系统往往读取不了这么多。仔细阅读Java的API说明就发现了,这个方法 并不保证能读取这么多个字节,它只能保证最多读取这么多个字节(最少1个)。因此,如果要让程序读取count个字节,最好用以下代码:

  byte[] b = new byte[count];
  int readCount = 0; // 已经成功读取的字节的个数
  while (readCount < count) {
   readCount += in.read(bytes, readCount, count - readCount);
  }

用这段代码可以保证读取count个字节,除非中途遇到IO异常或者到了数据流的结尾(EOFException)
注:
很多知识点都是网上找的,总结了一下;

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