java多线程基础(三)

synchronized关键字

  涉及到共享资源的读写访问,在同步时,往往会使用synchronized关键字,synchronized对象监视器既可以是对象,也可以是类。

1 synchronized应用于非静态方法

    ① synchronized关键字修饰方法,取的锁是对象锁。当然这个对象锁只能是是方法所在类本身对象。多个线程访问某一对象中某synchronized同步方法时,需要顺序执行。如果对象中有多个方法被synchronized关键字修饰,比如A类中有AA、BB两个方法,那么多线程不管访问哪个方法,都需要依次顺序执行,因为调用AA、BB任意一方法时都获得了A类对象锁,其他线程只有等此线程释放A类对象锁之后,才能再次取得锁并且调用同步方法。(非同步方法,随时调用,随时执行)。

    ② synchronized块中,锁对象既可以是所在类本身对象,也可以是其他对象。

    总结:a、synchronized同步方法:对其他synchronized同步方法调用呈阻塞状态;同一时间只能有一个线程可以执行synchronized同步方法中的代码。

    b 、1)synchronized(this)同步代码块:对其他synchronized(this)同步代码块调用呈阻塞状态;同一时间只有一个线程可以调用synchronized(this)同步代码块中的代码。

    2)synchronized(非this对象)同步代码块:当多个线程持有“对象监视器”为同一个对象的前提下,同一时间只有一个线程可以执行synchronized(非this对象)同步代码块中的代码。

    注意:同步代码块放在非同步方法中进行声明,并不能保证调用方法的线程执行是同步的,即虽然在同步块中执行顺序是同步的,但线程调用方法的顺序是无序的,这就极易出现脏读。

举例:(1)首先验证同步代码块放在非同步方法中进行声明,线程调用方法的顺序是无序的。
public class MyList {
	private List<String> list = new ArrayList<>();
	public synchronized void add(String username){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行了add方法!");
		list.add(username);
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出了add方法!");
	}
}
public class ThreadA extends Thread {

	private MyList myList;
	
	public ThreadA(MyList myList) {
		this.myList = myList;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			myList.add("ThreadA"+(i));
		}
	}
}
public class ThreadB extends Thread {

	private MyList myList;
	
	public ThreadB(MyList myList) {
		this.myList = myList;
	}

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			myList.add("ThreadB"+(i));
		}
	}
}
public class MainTest {

	public static void main(String[] args) {
		MyList myList = new MyList();
		ThreadA threadA = new ThreadA(myList);
		threadA.setName("AA");
		threadA.start();
		ThreadB threadB = new ThreadB(myList);
		threadB.setName("BB");
		threadB.start();
	}
}
测试结果:
AA线程执行了add方法!
AA线程退出了add方法!
BB线程执行了add方法!
BB线程退出了add方法!
AA线程执行了add方法!
BB线程执行了add方法!
AA线程退出了add方法!
BB线程退出了add方法!
。。。。。。
(2)验证 验证同步代码块放在非同步方法中进行声明,因为线程调用方法的顺序是无序的,容易出现脏读
public class MyList {
	
	private List<String> list = new ArrayList<>();
	public synchronized void add(String username){
		list.add(username);
	}
	
	public synchronized int getSize(){
		return list.size();
	}
}
public class MyServcie {
	public MyList addService(MyList myList , String data){
		if(myList.getSize() < 1){
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			myList.add(data);
		}
		return myList;
	}
}

public class ThreadA extends Thread {

	private MyList myList;
	
	public ThreadA(MyList myList) {
		this.myList = myList;
	}

	@Override
	public void run() {
		MyServcie myServcie = new MyServcie();
		myServcie.addService(myList, "A");
	}
}

public class ThreadB extends Thread {

	private MyList myList;
	
	public ThreadB(MyList myList) {
		this.myList = myList;
	}

	@Override
	public void run() {
		MyServcie myServcie = new MyServcie();
		myServcie.addService(myList, "B");
	}
}

public class MainTest {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		MyList myList = new MyList();
		ThreadA threadA = new ThreadA(myList);
		threadA.setName("AA");
		threadA.start();
		ThreadB threadB = new ThreadB(myList);
		threadB.setName("BB");
		threadB.start();
		Thread.sleep(5000);
		System.out.println("list的大小是:"+myList.getSize());
	}
}

最后结果是:

list的大小是:2
解决方法:
public class MyServcie {

	public  MyList addService(MyList list,String data){
		synchronized (list) {
			if(list.getSize() < 1){
				try {
					Thread.sleep(2000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				list.add(data);
			}
		}
		return list;
	}
}
在MyServcie的addService方法内部加上一个synchronized同步代码块即可。

2 synchronized应用于静态方法

synchronized关键字加到static方法上,与synchronized关键字加到非static方法上,是有本质区别的,前者是给class类上锁,后者是给对象上锁。
举例:
public class MyServcie {

	public synchronized static void method1(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程进入method1方法");
		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出method1方法");
	}
	
	public synchronized static void method2(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程进入method2方法");
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出method2方法");
	}
	
	public synchronized void method3(){
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程进入method3方法");
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程退出method3方法");
	}
}
public class ThreadA extends Thread {

	private MyServcie myServcie;
	
	public ThreadA(MyServcie myServcie) {
		this.myServcie = myServcie;
	}

	@Override
	public void run() {
		myServcie.method1();
	}
}
public class ThreadB extends Thread {

private MyServcie myServcie;
	
	public ThreadB(MyServcie myServcie) {
		this.myServcie = myServcie;
	}

	@Override
	public void run() {
		myServcie.method2();
	}
}
public class ThreadC extends Thread {

private MyServcie myServcie;
	
	public ThreadC(MyServcie myServcie) {
		this.myServcie = myServcie;
	}

	@Override
	public void run() {
		myServcie.method3();
	}
}
public class MainTest {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		MyServcie myServcie = new MyServcie();
		ThreadA threadA = new ThreadA(myServcie);
		threadA.setName("AA");
		threadA.start();
		ThreadB threadB = new ThreadB(myServcie);
		threadB.setName("BB");
		threadB.start();
		ThreadC threadC = new ThreadC(myServcie);
		threadC.setName("CC");
		threadC.start();
	}
}
测试结果:
AA线程进入method1方法
CC线程进入method3方法
CC线程退出method3方法
AA线程退出method1方法
BB线程进入method2方法
BB线程退出method2方法
分析:异步的原因是持有不同的锁,一个是对象锁,一个是class锁。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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